Comme il s'agit d'un projet personnel, vous devez faire très attention à ne pas vous enliser dans le processus. Bien qu'une amélioration continue soit très souhaitable, envisagez de choisir des éléments Lean et Agile qui sont philosophiquement conformes à la simplicité d'un one-man-show.
Dans Scrum et de nombreux autres systèmes, les rétrospectives de sprint sont bénéfiques, car elles donnent le temps à une équipe d'identifier les améliorations. Dans Lean, l'accent est souvent mis sur la résolution d'un problème au fur et à mesure qu'il se présente, et je pense que c'est là que vous pourriez en bénéficier grandement.
Lorsque vous identifiez un morceau de code ou un problème, signalez-le et prenez un moment pour effectuer les opérations suivantes:
- Regardez où réside le problème
- Regardez les éléments et les systèmes en interaction
- Trouvez une solution rapide (quelque chose qui fonctionne, ce que nous faisons et nous nous arrêtons généralement)
- Identifiez la cause profonde (demandez aux 5 pourquoi )
- Générer une solution ou un plan de solution plus satisfaisant (peut-être même standardisé) (éventuellement quelque chose à mettre en œuvre après ce projet ou ce sprint)
Donc, cela est tiré des cinq règles d'or de la gestion de Gemba et manipulé pour correspondre à votre scénario. Dans une certaine mesure, ce n'est toujours pas super applicable. Votre kilométrage variera et vous devrez vous adapter; mais il y a de bonnes nouvelles: tout cela fait partie du Lean!
Vous devez adapter tous les processus que vous pouvez trouver «appropriés». Ce sera quelque chose que vous devrez continuellement améliorer, en soi.
J'espère que cela à du sens. Je peux fournir des références et des commentaires plus spécifiques si vous le souhaitez.
EDIT (en réponse à la question dans les commentaires):
Pour commencer, je vous suggère de visiter LeanBlog.org . Vous voudrez peut-être lire cet article en premier. C'est court et plein de citations concises. La majeure partie concerne les soins de santé; mais vous verrez très rapidement comment cela s'applique également aux jeux.
Pour ne pas tirer ma corne, mais, j'ai écrit un article sur gamasutra sur le travail standardisé et il a de grandes ressources dans la section des commentaires ainsi que des idées. Vous pouvez le trouver ici.
Je suggère fortement de consulter le blog de Menlo Innovation . La plupart de ce dont ils parlent est applicable aux grandes entreprises; mais vous devriez pouvoir l'adapter.
Je serais intéressé à connaître vos résultats après quelques mois :)
J'espère que ces liens vous aideront!
Bien qu'au travail, nous utilisons JIRA pour ce type de choses, j'en ai adapté une version pour mon propre usage dans gamedev à la maison. Il peut ou non s'agir d'un système qui fonctionne pour vous, mais je vais l'ajouter quand même:
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