Questions marquées «real-time»

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Comment fonctionne le rendu des cheveux en temps réel?

Il est de notoriété publique que la simulation et le rendu des cheveux sont particulièrement difficiles et en fait rares sont les exemples dans les jeux qui proposent des cheveux crédibles. Il est assez facile d'imaginer à quel point il est difficile de simuler réellement la grande quantité de...

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Pourquoi plusieurs flous gaussiens?

L'application de plusieurs flous gaussiens peut entraîner un effet équivalent à un flou gaussien plus fort. Par exemple, cette question dit que: Est-ce que faire plusieurs flous gaussiens équivaut à faire un flou plus grand? Wikipédia le dit aussi, mais dit que ce sera toujours autant de calculs ou...

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Qu'est-ce que «l'éclairage d'espace objet»?

En regardant Star Swarm , une démo pour le moteur Nitrous, j'ai trouvé cette petite ligne: "Nitrous utilise Object Space Lighting, les mêmes techniques utilisées dans le film, y compris le flou de mouvement de qualité film en temps réel." J'ai essayé de chercher quelque chose sur "l'éclairage de...