Questions marquées «random»

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Interpréter la série Pig

Étant donné une entrée d'un programme Pig , SickPig , DeadPig , QuinePig ou DeafPig , choisissez l'une de ces "langues" au hasard et interprétez l'entrée comme cette "langue". Tout d'abord, choisissez aléatoirement l'un des cinq membres de la "série Pig": Porc Si le choix était Pig, imitez l'...

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Parcourez un tableau

Nous entendons tous souvent l'idiome "parcourir le tableau" pour signifier "mapper la fonction sur le tableau suivant". Cependant, j'en ai besoin (maintenant!), Donc je veux que vous parcouriez le tableau. Comment courir? Imaginez qu'il y a une meute sauvage de loups derrière vous Parcourir un...

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Mettre en œuvre ce chiffre clé

Mettre en œuvre ce chiffre clé Objectif Utilisez l'algorithme (expliqué dans la section Algorithme) pour implémenter un certain chiffre. Le programme doit lire les entrées de STDIN ou l'équivalent disponible le plus proche, utiliser l'algorithme pour générer le texte chiffré et une clé. Le texte...

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Distribuer un deck ASCII

Il n'y a jamais vraiment eu de défi définitif pour les cartes ASCII AFAIK. Donc, en utilisant le jeu de cartes ASCII suivant: .------..------..------..------..------..------..------..------..------..------..------..------..------. |2.--. ||3.--. ||4.--. ||5.--. ||6.--. ||7.--. ||8.--. ||9.--....

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Récupérez le premier de la puissance principale

Définition : une puissance première est un nombre naturel qui peut être exprimé sous la forme p n où p est un nombre premier et n est un nombre naturel. Tâche : étant donné une puissance première p n > 1, renvoyer la puissance première p. Testcases : input output 9 3 16 2 343 7 2687 2687 59049 3...

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petit algorithme carré de diamant

L'algorithme du carré de diamant est un algorithme de génération de terrain fractal (carte de hauteur). Vous pouvez trouver une belle description de son fonctionnement ici: http://www.gameprogrammer.com/fractal.html (utilisé comme référence.) http://www.playfuljs.com/realistic-terrain-in-130-lines/...

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Générer une fonction monotone

Aperçu Dans ce défi, votre tâche consiste à générer au hasard une fonction mathématique monotone entre deux ensembles. Contribution Vos entrées sont deux entiers positifs set n. Après avoir obtenu ces entrées, votre programme doit générer une fonction mathématique aléatoiref de l'ensemble à . En...

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Lancement de dés itérés

Étant donné une entrée noù 3 <= n <= 25, effectuez les étapes suivantes, en commençant par un ndé simple face (faces dans la plage [1, n], inclus): Imprime le résultat du lancer des ndés en cours, sous la forme kdn: X(où Xest le résultat et kle nombre de dés en jeu). Si Xest supérieur ou égal...

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Aidez-moi à fermer la boîte

L'inspiration pour ce défi devrait être ridiculement évidente au moment de la publication. La tâche Vous devez créer un programme de style Shut the Box (pas une fonction, un programme). Les bases de la fermeture de la boîte sont: Les joueurs tentent de fermer la boîte en tournant un ensemble de...

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Interpréter Kipple!

introduction Kipple est un langage de programmation ésotérique basé sur une pile inventé par Rune Berg en mars 2003. Kipple a 27 piles, 4 opérateurs et une structure de contrôle. Piles Les piles sont nommés a- zet contiennent des entiers signés 32 bits. Il existe également une pile spéciale @pour...

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Abugida phonémique

Personnages Appelons ces caractères Unicode consonnes IPA anglaises : bdfhjklmnprstvwzðŋɡʃʒθ Et appelons ces caractères Unicode les voyelles anglaises IPA : aeiouæɑɔəɛɜɪʊʌː (Oui, ːc'est juste la longue marque de voyelle, mais traitez-la comme une voyelle aux fins de ce défi.) Enfin, ce sont des...

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Patch de citrouille aléatoire

L'autre jour, je me promenais dans une parcelle de citrouille pour une fête d'anniversaire et j'ai remarqué que les vignes de citrouille faisaient un motif astucieux, avec des tourbillons, des boucles et des ramifications. Nous allons simuler cela ici avec de l'art ASCII. (()) \ p--q p-----q / \ /...

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Cartes à mélanger pour enfants

Mélanger un jeu de cartes est difficile pour les enfants, ils doivent donc trouver des moyens d'obtenir un jeu raisonnablement bien mélangé aussi simplement que possible. Une façon de le faire qui donne des résultats raisonnablement bons est la suivante: Sortez la carte du dessus et insérez-la au...

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Interprète pour la théorie des nombres, modulo n

Une phrase de la théorie des nombres (pour nos besoins) est une séquence des symboles suivants: 0et '(successeur) - successeur signifie +1, donc0'''' = 0 + 1 + 1 + 1 + 1 = 4 +(addition) et *(multiplication) = (égal à) (et )(parenthèses) l'opérateur logique nand( a nand best not (a and b)) forall...

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Remplir un fichier avec des zéros

Votre tâche aujourd'hui sera de prendre un fichier existant et d'y ajouter des zéros jusqu'à ce qu'il atteigne une certaine taille. Vous devez écrire un programme ou une fonction qui prend le nom d'un fichier dans le répertoire courant fet un certain nombre d'octets b. Tout en conservant le contenu...

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Démolissez une chaîne!

Défi Étant donné une entrée de chaîne, affichez la version démolie de celle-ci. Le processus P r Pr r o o o g g g r r r rogr r a -> a -> a -> a -> a -> -> -> -> -> m m m m m m m m m m mmar m i i i i i i i mi m n n n n gn gn gn gn gni mgni g g Pg Pg roPg roPg roPgmar...

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Faites une partie de Dice Cricket

Dice Cricket est un jeu auquel j'ai été initié enfant et que j'ai utilisé pour passer du temps depuis des années. Je n'ai pas trouvé de page Wikipédia, je vais donc expliquer les règles ci-dessous. Dice Cricket Rules Prémisse Dice Cricket est un jeu similaire à marquer un jeu de cricket pendant que...