De l'autre question: Existe - t-il un jeu "parfait"? , un jeu intéressant est apparu:
Hamppe-Meitner, Vienne
1. e4 e5 2. Nc3 Bc5 3. Na4 Bxf2 + 4. Kxf2 Qh4 + 5. Ke3 Qf4 + 6. Kd3 d5 7. Kc3 Qxe4 8. Kb3 Na6 9. a3 Qxa4 + 10. Kxa4 Nc5 + 11. Kb4 a5 + 12. Kxc5 Ne7 13. Bb5 + Kd8 14. Bc6 b6 + 15. Kb5 Nxc6 16. Kxc6 Bb7 + 17. Kb5 Ba6 + 18. Kc6 Bb7 + 1 / 2-1 / 2
Ma question est, pourquoi est 8...Na6
considéré comme le meilleur coup? Des références à l'analyse GM seraient formidables.
Stockfish dit que 8...Nc6
c'est mieux - en fait, 8...Na6
ne figure même pas parmi les 10 premiers mouvements recommandés. Et je peux voir même à court terme que le chevalier sur c6 au lieu de a6 pourrait être sympa: pensez ...Na5+
.
analysis
master-games
Eve Freeman
la source
la source
9. ... Qxa4+
(au moins pour une bonne raison) ou qui jouerait le reste du jeu au fur et à mesure (de chaque côté).Réponses:
J'ai parlé à National Master Dan Heisman de ce jeu et selon lui, la réponse est vraiment très simple:
À l'époque, les noirs pensaient que
8...Na6
c'était la meilleure solution. L'intention des Noirs était de contrôler b4 et d'atteindre c5. Après cela, les deux parties ont joué presque parfaitement, ce qui a entraîné un match nul.Il est également possible que le jeu ait été inventé, mais c'est difficile à prouver 140 ans plus tard.
Les noirs auraient probablement joué autre chose en plus
8...Na6
, mais sans analyse informatique à l'époque, on pensait que c'était mieux.la source