Existe-t-il un exemple historique d'un jeu d'échecs qui, à ce jour, a résisté à toutes les tentatives informatisées de trouver une meilleure séquence de coups? En d'autres termes, un jeu "parfait"?
CLARIFICATION
J'aurais dû préciser que je ne cherche pas un jeu parfait (sans les guillemets). Cela n'existera probablement jamais.
Mais existe-t-il un jeu qu'aucun ordinateur n'a pu améliorer à ce jour?
Réponses:
À mon avis, il est presque impossible de dire qu'un jeu est parfait si vous incluez l'ouverture . Si vous prenez les premiers coups comme donnés (par exemple
1. e4 e5
), alors il est possible de dire qu'une série de coups est parfaite.Un exemple d'un jeu soi-disant parfait est le tirage immortel . Carl Hamppe et Philipp Meitner ont joué un match nul en 1872, et au siècle prochain, aucune amélioration n'a été trouvée pour le jeu. Il a résisté à toutes sortes d'analyses informatiques et d'analyses GM.
Évidemment, l'argument peut être avancé qu'il y a un "défaut" dans les 3 premiers mouvements - ce
1. e4
n'est peut-être pas le meilleur, ou3. Na4
c'était une erreur, mais si nous ignorons ces 3 mouvements, chaque mouvement commençant par le mouvement 4 s'est avéré être sans doute le meilleur bouge toi. Par exemple,7. Qe1
est souvent donné en option pour le blanc, mais le noir peut une fois de plus sacrifier sa reine pour un contrôle perpétuel.Bien qu'il existe certainement d'autres lignes qui dessinent, la ligne de jeu est la plus belle à mon humble avis.
( 7. Qe1 Nf6 8. g3 Qg4 9. Bh3 dxe4 + 10. Kc3 Nd5 + 11. Kb3 Nc6! 12 . Bxg4 Na5 + )
Qxe4 8. Kb3 Na6 9. a3 Qxa4 + 10. Kxa4 Nc5 + 11. Kb4 a5 + 12. Kxc5 Ne7 13. Bb5 + Kd8 14. Bc6
( 14. Nf3 ?? b6 # )
b6 + 15. Kb5 Nxc6 16. Kxc6
( 16. Ka4 Nd4 17. Qf1 Bd7 + 18. Qb5 Bxb5 # )
Bb7 + 17. Kb5
( 17. Kxb7 Kd7 18. Qg4 + Kd6 19. Qe6 + fxe6 20. Nf3 Rhb8 # )
Ba6 + 18. Kc6 Bb7 + 1 / 2- 1/2
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Pour savoir qu'un jeu est "parfait", vous devez résoudre tout l'espace de jeu d'échecs.
Ce que vous demandez vraiment, c'est si les grands-maîtres ont joué un jeu où un ordinateur aurait joué les mêmes coups (pour les deux côtés)? Des hypothèses sur l'ordinateur et le temps d'analyse de l'ordinateur doivent être faites. Je pense qu'il est possible de trouver un tel jeu, mais en laissant l'ordinateur réfléchir de plus en plus, le nombre de résultats diminuera à 0. Si vous le limitez à un seul côté, vous trouverez peut-être plus de jeux.
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SI nous supposons que les échecs sont un tirage théorique, alors tout mouvement qui ne perd pas est "parfait" au sens théorique.
Je pense qu'il y a eu beaucoup de jeux parfaits. Prenez le match 2 d'Anand-Carlsen:
Je ne peux pas croire que l'un ou l'autre joueur ait perdu une position à tout moment, donc aucune erreur n'a été commise dans le sens théorique, donc c'était un match parfait.
C'est similaire à jouer une position de fin de partie de table dessinée contre un moteur qui utilise la base de table. Il est généralement incroyablement facile à dessiner, car le moteur ne se soucie pas de vous compliquer la vie. Par exemple, dans une position R + pion contre R tirée, il ne fait souvent que donner le pion. Ce n'est pas pire que les autres mouvements de dessin, selon la base de la table. Ce sont des échecs sans faille.
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Vous pouvez définir un jeu comme parfait lorsque l'évaluation du moteur de la position reste dans une certaine limite (par exemple entre +0,3 et -0,3) tout le jeu. Il devrait être possible de trouver au moins un jeu répondant à cette condition.
MODIFIER:
La question a été mise à jour depuis la dernière fois: mais existe-t-il un jeu qu'aucun ordinateur n'a pu améliorer à ce jour? Pour répondre à cette question, quelqu'un doit automatiser le processus d'évaluation d'un jeu de cette manière, puis exécuter ce script sur, par exemple, tous les jeux GM à partir d'une base de données librement disponible. Je suppose que de tels jeux devraient être peu nombreux et plus le jeu est court, plus les chances de répondre à l'exigence sont élevées!
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Honnêtement, je ne pense pas que vous trouverez un jeu "parfait" juste parce que nous sommes tous humains et que nous commettons des erreurs. Bobby Fischer a une fois été invité à nommer son meilleur jeu et a dit que c'était son jeu avec Donald Byrne, mais ce n'était pas parfait.
L'écrivain hongrois Tibor Karolyi a déclaré qu'Anatoly Karpov était sur le point de jouer un jeu sans erreur lors de l'olympiade d'échecs de 1974, mais qu'une petite erreur l'avait privé d'un jeu "parfait".
Mais au final, il n'y a pas de jeu parfait et ne le sera probablement jamais.
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Je pense qu'il y a probablement eu des jeux qui étaient parfaits en ce que personne ne pouvait les améliorer de manière substantielle. Ce sera sûrement de moins en moins courant à mesure que les ordinateurs se renforcent.
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Pour moi, on ne sait toujours pas ce que l'on qualifierait de parfait , mais en termes de victoires, Anderssen a frappé deux fois avec les victoires les plus incroyables de l'histoire des échecs, que je vais coller ici, le jeu immortel.
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Voici les meilleurs coups selon Komodo 10 commercial:
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