Dans le jeu de plateau Go, par exemple, il est souvent très important de savoir si une pierre peut ou non être capturée dans une soi-disant «échelle» (une formation souvent compliquée). L'une des choses qui sépare les professionnels des joueurs débutants et intermédiaires est que les professionnels peuvent résoudre en un coup d'œil un problème avec lequel d'autres ont du mal.
Y a-t-il des "mécanismes" similaires aux échecs (probablement la fin de partie), que les amateurs feraient bien d'apprendre à améliorer considérablement leur jeu? Les exemples peuvent inclure la capacité d'un roi ou d'une autre pièce à "attraper" un pion passé; la capacité d'un roi à gagner l'opposition contre le roi adverse à mi-chemin du plateau; le nombre minimum de mouvements nécessaires pour qu'un évêque ou un chevalier atteigne une certaine case critique, etc.
Distance maximale entre le chevalier et n'importe quelle pièce. Distance entre le roi et les pions passés. Distance entre le chevalier et les pions passés (doit être calculée car le chevalier peut donner un contrôle pour gagner du temps). Reconnaissez les finales de l'évêque de couleur opposée qui peuvent encore être gagnées (en bloquant la diagonale de l'évêque adverse ou en empêchant l'évêque de prendre une diagonale en utilisant votre roi). Prendre le septième rang avec votre tour. Arrêter les pions ennemis avec votre tour. L'ennemi bloquant a passé des pions avec un chevalier. Apprenez toutes les victoires en fin de partie par cœur (K + Q vs K, K + R vs K, K + Q vs K + R, K + B + B vs K, K + B + N vs K). Apprenez à utiliser l'équipe R + N pour attaquer le roi ennemi. Je conseillerais également de lire et de travailler avec le livre My System écrit par Nimzowitsch. Il a une collection d'idées et d'objectifs qui peuvent vous guider tout au long du jeu.
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