Je jouais au jeu suivant et à ce stade, je pensais que le noir avait l'avantage, mais en y réfléchissant un peu, je n'étais pas sûr.
À ce stade du jeu, qui a l'avantage et par "combien"? … Et je ne veux pas seulement compter les points de pièces que je sais faire, je veux aussi prendre en compte le positionnement.
De plus, comment pourrais-je comprendre cela moi-même sans déranger les gens sur Stack Exchange?
NN - NN
Réponses:
Dans cette position, le déséquilibre matériel raconte à peu près toute l'histoire, en tant que reine et deux pions contre deux chevaliers, sauf compensation de position importante, un avantage matériel écrasant. Et dans ce cas, les considérations de position non matérielles ne font que souligner l'avantage de Black: le roi blanc est exposé et ses pièces ne sont pas bien coordonnées (un chevalier épinglé et les forces restantes risquant d'être surchargées en essayant de se protéger les unes les autres) ). Le résultat est que White est impuissant à empêcher Black d'augmenter encore son avantage matériel (déjà gagnant), se liquidant dans une situation dans laquelle White n'a plus rien à jouer pour ou avec. La démission ne serait pas déraisonnable pour White.
Pour illustrer, si les Noirs ont le coup (l'OP ne dit pas de qui il s'agit), alors
1...Bxc4
cède déjà2.bxc4 Rxe3+ 3.Bxe3 Qxe3+
, quand les Noirs ont une reine et deux pions pour une tour, et peuvent gagner à leur guise. Mais même si Blanc a le mouvement, il est tellement noué qu'il ne peut pas arrêter cette opération (ou quelque chose de similaire). Par exemple:( 1. Rd3 Bxc4 2. bxc4 f5 3. Kd2 f4 )
Bxc4 2. bxc4 f5 *
Black peut continuer à ramasser du matériel avec sa reine en plein champ, et White n'aura même pas d'armée avec laquelle rêver de monter un retour improbable.
la source
Le blanc est condamné. L'avantage matériel du noir est écrasant. Les noirs gagnent en échangeant les pièces. Les chances des Blancs s'en vont aussi. Cela reviendra au Black's Q qui domine le White R, ou aux pions noirs qui descendent pour marquer un touché. Si c'est le coup des Noirs:
( 4 ... Qxd3 5. Kxd3 Kd7 )
Les blancs n'ont pas de menaces immédiates et ne peuvent pas vraiment perdre plus de matériel. Les échanges sont donc plutôt forcés. La raison pour laquelle je recommande d'échanger les pièces ici est que Black a un avantage matériel significatif. Chaque commerce égal rend les pièces restantes de Black relativement plus fortes. De plus, les noirs peuvent créer des pions passés des deux côtés du plateau. Les noirs peuvent échanger leur reine contre la tour et avoir une victoire facile de cette façon, s'il le souhaite.
Si c'est le coup des Blancs, ce n'est pas si facile car les Blancs n'ont pas de coups. Je ne peux pas vraiment penser à un bon coup.
1. Rd3
peut être. La seule chose que White a est un échec et mat,Bf6
suivi deRd8#
. Il est peu probable que Black le laisse faire.En ce qui concerne votre autre question, comment pourriez-vous comprendre cela, il n'y a vraiment pas d'autre moyen que d'essayer. Vous êtes sur la bonne voie lorsque vous comptez des points et que vous savez que Black est en bonne voie. Après cela, vous examinez le tableau et trouvez une stratégie. Ma stratégie pour ce poste consiste à échanger des pièces. Alors je me demande: "comment faire?". La capture de Bishop a
c4
été la première chose que j'ai vue. J'ai réalisé qu'il devait reprendre, donc il avait 2 choix, pion ou roi. S'il utilisait le pion, j'affaiblirais encore plus sa structure de pion - les pions déconnectés sont faibles. C'était donc bien. C'est une combinaison d'avoir une stratégie, puis de chercher des tactiques pour mettre en œuvre la stratégie. Quand je vois un roi mal placé et que j'ai ma reine, j'essaie de trouver des fourchettes partout. Ou des pions qui ne peuvent pas se défendre.Qf2
a
et desh
pions. On va tomber. Je ne suis pas trop inquiet pour White's Rook car s'il s'éloigne trop de son roi, je pourrai l'attraper.la source
La déséquilibre matériel est MAUVAIS, comme si mauvais que le seul espoir est une forteresse. Et une forteresse est impossible à cause de quelques trucs 1 ... g5 suivis de 2 ... Rxe3 3. Bxe3 Qxe3 + entre autres.
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C'est gagnant pour le noir après 1. ... Bc4 2.bc Re3 3.Be3 Qe3. Même si les blancs pouvaient en quelque sorte éviter de perdre un ou deux pions dans cette ligne, le noir peut créer un pion passé du côté du roi et ensuite utiliser la reine pour l'introduire jusqu'au 8 et augmenter l'avantage écrasant du matériau.
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