J'ai une chambre à écran vert pour les véhicules. De manière générale, cela fonctionne très bien. Cependant, sur le rouge bonbon-pomme, il y a un problème notable en post-production:
Vous voyez le contour vert sur le coffre et le capot de la voiture? Comment puis-je résoudre ce problème? Est-ce un problème d'éclairage? Un problème de balance des blancs (en utilisant un Cannon T3-I avec une carte grise à 18%)? Ou est-ce un problème qui ne peut être résolu qu'en post-production, voiture par voiture? Quelle méthode utiliseriez-vous pour éliminer la réflexion de l'écran vert sur la photo?
Voici l'original si vous voulez jouer avec un filtre de post-production ou si vous pensez que quelque chose pourrait fonctionner:
Remarque : Vous pouvez voir la galerie complète ici .
la source
Réponses:
Le vert est là et se reflète dans la voiture. L'éliminer nécessite une post-production, ce qui est exactement la même chose pour les effets visuels dans les films.
Vous utilisez un outil appelé «Color-Curves» (ou un nom similaire en fonction du S / W) et réduisez essentiellement la quantité de vert dans les zones vertes jusqu'à ce qu'elle paraisse naturelle.
Un changement dans WB n'est pas ce que vous recherchez car il affecte toute l'image, vous pouvez donc perdre le vert mais vous retrouver avec tout le reste magenta. L'éclairage ne fait aucune différence car l'objet que vous photographiez est réfléchissant.
Un polariseur aide à réduire l'intensité de la réflexion dans certaines directions, mais compte tenu des angles et des courbes du véhicule, il ne supprimera pas la réflexion dans la plupart des domaines.
la source
Pourquoi ne prenez-vous pas une photo avec l'écran vert et une autre (exactement de la même position) avec un écran blanc couvrant l'écran vert? L'écran vert identifiera les pixels à remplacer par des décors dans l'image de l'écran blanc. L'écran blanc n'a pas besoin d'être parfaitement blanc ni même uniforme; son rôle est de fournir l'éclairage souhaité à la voiture elle-même.
la source
En plus du paramètre de post-production d'Itai, deux choses me viennent à l'esprit en studio qui sont couramment utilisées pour les écrans verts vidéo:
la source
Donc je fais la même chose.
Je travaille pour un constructeur tout-terrain; nous fabriquons des plaques de protection, des roll cages, des add-ons de cage à roulettes, etc., et je prends et édite les images pour le site et les médias. J'envie votre chambre à écran vert, car je dois faire preuve de créativité et accrocher des écrans verts 2x20x30 au besoin.
Quoi qu'il en soit, au point ici: je rencontre ce même problème. Le vert fonctionne pour moi parce que les articles sont noirs, rouges et bleus, et s'ils sont verts, c'est un vert fluo, donc ce n'est pas si mal.
La plupart du temps, sur les éléments noirs, brillants ou texturés, je peux ajuster la teinte / saturation pour faire sortir le vert. Une partie du jaune est restée et du cyan, et je me retrouve avec une image d'aspect plutôt cool, et les reflets de couleur sortent à droite pour la plupart et semblent normaux.
Lorsque vous travaillez avec le chrome, même chose, mais cela fonctionne. Une fois qu'il est sélectionné et découpé, je filtre la couleur indésirable, parfois en superposant des parties qui sont affectées plus que d'autres, et en utilisant différentes couches de teinte, puis en les fusionnant avec les parties pour les rendre correctes.
Maintenant, mon problème est, avec les nouvelles couleurs, comme le bleu pastel néon, et certaines de ces couleurs vives, il est difficile de les modifier sans enlever la "brillance" des images originales.
Donc, je pense qu'il y a une meilleure façon d'obtenir ce saignement vert sur la réflexion des éléments et la réflexion?
la source