Expérimenter avec des gouttelettes d'eau aujourd'hui. Assez amusant! J'aimerais demander comment puis-je l'améliorer. Tout d'abord une image de l'installation:
L'eau est contenue dans un sac en plastique qui est collé à une lampe noire de grande taille. L'eau tombe dans un grand bol recouvert de plastique noir car le bol lui-même est blanc. Le flash est dirigé vers un arrière-plan en styromousse entièrement blanc. Un peu de configuration à la maison du ghetto mais cela fonctionne surtout :) Maintenant, un échantillon des résultats, SOOC:
Bien que les résultats se soient révélés assez agréables, ma première attente était que la couleur suive l'arrière-plan, c'est-à-dire que je m'attendais à ce qu'elle soit tout ou presque blanche. Mais ce n'est pas le cas, car il y a du noir là-bas. Comment résoudre ce problème si je veux que la couleur de la photo soit principalement blanche?
Je vous remercie!
Belle image!
Je pense que c'est ainsi que je l'essayerais en 3D et devrait également fonctionner pour les images RealLife.
Étape 1. Créez un shpere blanc semi-transperent presque comme sur cette image juste plus grand. http://i31.twenga.com/homewares/lampshade/12-spherical-paper-lamp-tp_2959502265558139280b.png
Étape 2. Découpez un trou pour l'objectif. Étape 3. Si vous avez plusieurs lampes de poche (comme Nikon Creative Lighting System), je les placerais en dehors de la sphère. La distance de la lampe de poche au shpere créera des reflets plus nets ou plus doux.
Étape 4. ajoutez des diffuseurs de couleurs différentes à votre lampe de poche ou à vos lampes.
Remarque. en 3D, j'éclairerais une scène avec une carte HDRI sphérique,
http://www.hdrlightstudio.com/asset/image/section/hdri_light_packs/7.jpg
Je pense que cela devrait créer l'effet approprié que vous visez.
J'espère que cette réponse vous aidera XD
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