Comment avoir plusieurs GameObjects partageant des morceaux du même matériel?
Ma question est: est-il possible que GameObjects partage des morceaux du même matériel, pas un clone, mais une extension d'un? Par exemple, dans ce cas, neuf objets de jeu partageant le même matériau agrandi pour correspondre à la taille de neuf: Et dans le cas, je supprime par exemple un au...