Je pense aux clients usurpant des adresses IP, trompant les autres clients qu'ils sont le serveur; ce genre de choses. (Je ne sais pas grand-chose à ce sujet, donc si c'est complètement faux, veuillez me corriger.) Que dois-je faire pour éviter cela? Parce que c'est un jeu en temps réel, si je...
9
Comment empêcher l'usurpation d'identité dans un jeu multijoueur?