J'ai fait un maillage procédural et maintenant je veux lui appliquer une texture. Le problème est que je ne peux pas le faire coller comme je le veux.
L'idée est de ne peindre la texture qu'une seule fois sur tout le maillage, afin qu'il n'y ait pas de répétition. Comment dois-je cartographier les UV pour y arriver?
Mon maillage est un simple plan composé de 56 triangles. J'ajouterais des photos pour clarifier les choses mais je ne peux pas car ma réputation est inférieure à 10 points.
Toute aide est appréciée.
EDIT (des gens gentils m'ont donné des votes, merci):
Rencontrez ma maille:
Et une fois texturé (essayé de répéter la texture):
Et ma texture:
EDIT 2:
Les instructions de bummzack ont fonctionné comme un charme et le maillage a été texturé comme je le voulais. Je vous remercie.
Réponses:
Pour mapper votre texture une fois sur le maillage, vos coordonnées UV doivent aller de
0..1
tout le maillage. Mais selon le maillage disponible, cela peut devenir très délicat.Puisqu'il s'agit d'un avion, cela devrait être plus simple. Il suffit de regarder l'avion dans sa direction "vers le haut" et de l'assigner
0,0
en haut à gauche et1,1
en bas à droite. Les sommets intermédiaires doivent être des fractions. Par exemple. un sommet au milieu aurait0.5, 0.5
comme coordonnée UV.Voici un exemple:
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