Je suis B.Tech. étudiant et ont fait quelques cours CS et ont des connaissances sur les langages de programmation. Je connais C ++ (j'ai fait quelques petits programmes GUI de bureau avec Qt et dans Visual Studio), Java (j'ai aussi fait quelques GUI dans Swing) et Python.
Maintenant, je veux apprendre à créer des jeux 2D et 3D qui peuvent être joués sur le bureau et également sur le Web. Alors, quelle langue sera la meilleure pour cela? J'ai joué à certains jeux Web et ils ont tous besoin de Flash Player pour fonctionner, sont-ils donc tous fabriqués en AS ou dans un autre langage Flash?
D'après votre explication, il semble que vous souhaitiez en savoir plus sur le développement de jeux, pas sur la conception de jeux. Si vous êtes intéressé par le développement de jeux, suivez les conseils de Nick. J'ai fait beaucoup de développement de jeux Flash dans le passé, et toutes les ressources qu'il a énumérées sont de premier ordre.
En outre, vous devriez absolument vérifier ce qui suit ...
mochimedai.com : ils fournissent de nombreuses ressources et outils formidables aux développeurs de jeux Flash.Je traînais sur leurs forums à l'époque où je créais mon premier jeu Flash indépendant.
MAIS, si vous voulez apprendre la conception de jeux réelle , qui est un concept complètement différent du développement de jeux, vous devriez consulter ce blog
http://gamedesignconcepts.wordpress.com/
C'est par un gars nommé Ian Schreiber, qui co-écrit un livre intitulé "Challenges for Game Designers". Il a écrit un blog dans lequel il a enseigné un cours gratuit de conception de jeux sur Internet, la seule exigence est que vous deviez acheter son livre, qu'il utilise tout au long du cours, soit environ 20 dollars sur Amazon.
J'ai commencé le cours et j'ai réalisé que le Game Design n'était pas pour moi, j'étais beaucoup plus intéressé par le développement de jeux. Mais si vous voulez vous plonger dans la conception de jeux, je le recommande sans hésiter. Le cours a été conçu pour les débutants, vous n'avez donc besoin d'aucune expérience préalable en conception de jeux pour le suivre.
L'une des grandes choses du cours est que vous ne faites aucune programmation, ce sont tous des prototypes en papier, ce qui vous permet vraiment de vous concentrer sur la conception. Bien sûr, cela ne vous empêche pas de prendre l'un des jeux que vous avez conçus pendant le cours et de devenir un prototype / jeu réellement jouable.
Bonne chance!
la source