J'ai plusieurs idées musicales différentes pour mes BGM de jeu, mais je n'ai pas les compétences musicales ni l'équipement pour les faire. Le plus que je puisse faire est de les battre ou de faire un battement de tambour (si j'avais un tambour). Existe-t-il un programme ou une autre façon de rendre ma musique réelle?
Par exemple, j'ai récemment essayé le clavier musical de GarageBand pour créer la musique, mais ils n'ont pas les battements exacts que je recherche, comme un tap particulier d'un tambour par exemple.
Réponses:
Pour créer votre musique, la première chose que je vais recommander est bien sûr FL Studio . Je veux dire, c'est vraiment sympa et aussi flexible que vous en auriez besoin. Il est livré préchargé avec toutes sortes d'instruments d'échantillonnage et en obtenir plus est aussi simple que de charger un VST.
Maintenant, pour répondre à la question plus large ici. "J'ai une idée de la musique, mais je ne sais pas comment y arriver" il y a un marché en pleine croissance avec une sélection (actuellement limitée, mais croissante) d'outils.
Tout d'abord hors UJAM . C'est incroyablement amusant de jouer avec, et avec le bon travail, il peut faire des pistes vraiment décentes. C'est aussi simple à utiliser que de chanter ou de fredonner l'air que vous voulez. De là, vous pouvez le convertir en une variété d'instruments * et utiliser un certain nombre (enfin je vérifie) d'effets croissants pour mixer et «masteriser» la piste.
Ensuite, si vous en avez un, je vous recommande de regarder Garage Band sur l'iPad . Bien qu'il ne soit pas aussi complet que son frère. Cela fait de la création de musique rapidement une priorité. Il dispose d'une variété d'instruments intelligents qui peuvent être utilisés pour assembler rapidement une piste avec un effort limité. Et si vous vérifiez le lien, il a un kit de batterie intégré qui pourrait peut-être résoudre votre problème actuel (j'ai pu en tirer des jantes, et je pense qu'il y a de légères différences de ton lorsque vous frappez à différents endroits).
Il n'y a aucun doute plus, mais ces trois ensemble m'ont permis de rassembler toute ma proto-musique pour tous les prototypes sur lesquels je travaille.
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Je ne suis pas un mec de la musique. Mais, avez-vous entendu parler de FL Studio et de son autre LMMS gratuit - Linux MultiMedia Studio
Désolé, je n'en sais pas grand-chose. C'est mieux si vous parlez à un musicien.
Vous pouvez l'essayer ici http://music.stackexchange.com
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Je pense que vous avez besoin de quelque chose comme Ableton Live, il est très facile de commencer et il est livré avec une offre massive de boucles, d'instruments et d'effets.
www.ableton.com
Je dirais /video// est un meilleur endroit pour publier cette question. De plus, il existe une multitude de packs d'échantillons disponibles, vous pouvez les utiliser en conjonction avec un bon séquenceur comme Ableton, Logic, Cubase, Reaper, Fruity Loops ou même un garage band.
Google "packs d'échantillons" avec le genre qui vous intéresse, donc quelque chose comme des cordes classiques, des trompettes de jazz, des tambours hip-hop, etc ...
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Le monde a besoin d'un jeu avec de la musique beatbox comme piste d'accompagnement, faites-le! (J'ai fait mes effets sonores oralement pour démarrer plus rapidement le développement.)
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