Où puis-je trouver une musique de jeu de qualité à un prix raisonnable? Je suis prêt à payer pour la musique, mais j'espère que c'est bien fait.
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http://www.jamendo.com/ est un endroit décent, aucune idée sur les prix cependant.
EDIT: On dirait qu'un jeu en ligne coûte 36 $.
Eric Matyas de http://soundimage.org/ crée des pistes personnalisées à très bas coût ... il propose également des tonnes de pistes gratuitement (avec attribution.)
C'est une liste des sources payantes où puis-je trouver de la musique / des effets sonores? , voir le lien pour plus d'informations, y compris des sources gratuites.
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Braid pistes sous licence de MagnaTune . Ils ont des systèmes de licences très simples et vous pouvez choisir d'écouter la chanson en entier sur le site Web avant de décider de vous engager.
Cela peut coûter cher cependant. Les tarifs indiqués pour une chanson complète pour une plate-forme de 50 000 unités sans être la chanson thème ou utilisés dans la publicité sont de 3 000 $.
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Il y a Jamendo, ou vous pouvez chasser des gens sur LinkedIn ...
De plus, certaines personnes sont tout simplement géniales, je recommande:
.
Virt: http://www.biglionmusic.com/ (plusieurs musiciens envient ce mec)
Emmet Cooke (pas un dieu de la musique, mais son prix est bon marché pour ce qu'il fait ...) http://soundtrack.ie/
Alexander Brandon (de Deus Ex et JJ2): http://www.alexanderbrandon.net/
Jeremy Soule (de Total Annihilation, Secret of Evermore): http://www.artistryentertainment.com/index.html <<< remarque ici, Jeremy semble avoir rejoint un groupe, BEAUCOUP d’artistes ici, s’ils sont tous du niveau de Jeremy, vous ne trouverez que de la bonne musique!
Skyrunner (un de mes amis, fait de l'excellente musique et a besoin d'un travail musical: P) http://www.braincontrol.org/music.php
.
Enfin, ce site est axé sur les jeux et est excellent: http://gamecues.com/
.
Si je me souviens mieux, j’ajouterai plus tard ... (Je fais de la musique aussi! Mais je ne vais pas vous vendre, ni donner ... Ma musique est assez mauvaise sur mon propre jeu: P Mais je connais plein de musiciens, j’ai seulement ne me souviens pas correctement maintenant)
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http://incompetech.com/
Grande libre d'utiliser de la musique, aussi longtemps que vous incluez des crédits au créateur.
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En fait, il existe de nombreuses options musicales pour un développeur de jeux indépendant disposant d'un budget serré.
1) Musique gratuite (Creative Commons, domaine public)
2) Musique abordable, sans droits d'auteur
Consultez le répertoire ci-dessous pour de nombreux liens vers les deux 1) et 2).
http://www.safemusiclist.com - Répertoire de ressources musicales sûres et légales pour les cinéastes, les producteurs de vidéos et les développeurs de jeux.
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Haha, je pensais que cette question était drôle parce que je sais que les musiciens demandent où sont tous les développeurs de jeux .
En plus de me brancher moi-même, si vous êtes à la recherche d'un débutant désireux de se spécialiser dans la musique de jeu, je vous suggère de contacter les responsables des départements de musique de vos universités locales. Demandez-leur s'ils ont des étudiants qui se concentrent sur la notation de jeux ou de films; Chaque fois que j'ai eu un concert et que j'ai besoin d'un joueur, les chefs de musique ont toujours été plus qu'heureux de donner à leurs étudiants une expérience professionnelle.
PS utilise un jargon de musicien sophistiqué comme "concert" pour leur faire savoir que vous êtes sérieux.
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Veuillez engager le compositeur de jeux Joshua Morse . J'ai travaillé avec lui sur deux projets:
Bombada Onslaught!
Et il est incroyable. Je ne peux pas le recommander assez fortement.
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Je m'appelle Matt Poirier. J'ai écrit la musique et le son pour Octix. Si vous avez besoin de musique, je pourrais le faire pour pas cher. Voici une partie de ma musique: http://www.youtube.com/watch?v=Dpm97YjcDWY
:)
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Consultez notre site Web, App Tracks . Nous pouvons faire de la musique sur mesure, et il existe également une bibliothèque de boucles à des prix abordables.
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Il y a un tas de musique gratuite à OpenGameArt , et par libre, je veux dire totalement gratuit.
Cependant, la meilleure option pourrait être de faire entrer un vrai musicien dans votre équipe. Avoir une musique adaptée à votre jeu est un atout majeur. Et à moins que vous ne demandiez à un professionnel expérimenté, cela ne devrait pas être plus coûteux que d’acheter de la musique existante.
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http://music.imphenzia.com/
Ce mec crée une musique de style transe de qualité, idéale pour les boucles dans les jeux. Vous pouvez demander de nouvelles pistes / boucles à des prix assez décents.
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Vous pouvez raccourcir, mais pas trop cher, la musique de fond en boucle sur Melody Loops . L'interface de navigation est très conviviale.
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J'aime la sélection chez Soundrangers .
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http://www.shockwave-sound.com/ vaut le coup d'oeil, il semble assez abordable pour les indépendants, si vous pouvez trouver des morceaux qui conviennent à votre jeu.
Ils proposent deux niveaux de tarification: une licence de base distribuée jusqu'à 5 000 exemplaires et une licence «grand public» pour plus que cela.
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Sur la base de mon expérience récente (et première) avec cela, je dirais qu’il ne faut pas embaucher de musicien pour vous faire de la musique si vous êtes un petit studio .
Le coût typique est de 100 $ / minute de musique, soit:
1) beaucoup trop à payer
2) Vous devez toujours faire les va-et-vient de "Oh, apportez ces modifications" jusqu'à ce qu'il réussisse.
Ces deux choses sont de sérieux inconvénients, et à la fin, vous pourriez ne même pas obtenir ce que vous voulez, et devoir plutôt vous contenter de quelque chose de "OK".
Il est bien mieux, en tant que petit développeur, de parcourir les sélections et les licences existantes à partir de là.
* J'en ajouterai plus quand je trouverai plus
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Je voudrais simplement poster sur quelques forums de développeurs de jeux. Voilà quelque:
La plupart ont une section emploi ou une section portefeuille. Ecrivez ce que vous cherchez, peut-être des exemples du style que vous souhaitez, et donnez un aperçu de votre fourchette de prix.
Je suis un compositeur et j'ai posté mon portfolio partout pour essayer de trouver des développeurs qui ont besoin de musique originale. De nombreux compositeurs seront disposés à le faire gratuitement pour élargir leur portefeuille et dans l'espoir de rencontrer de nouvelles personnes.
Obtenez votre propre musique écrite pour vous! Et aidez quelques écrivains à grandir dans le processus :)
Et pour une auto-promotion éhontée, tu devrais consulter ma musique;)
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J'aime beaucoup le réseau audio . Je n'ai jamais acheté de musique d'eux, mais:
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