Questions marquées «antialiasing»

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Rendu sous-pixel pour un Ray Tracer

Dans le rendu des polices, il est courant d'utiliser le rendu sous-pixels . L'idée de base ici est de diviser le pixel en ses composants RVB, puis de calculer une valeur pour chacun séparément. Étant donné que chaque composant est plus petit que le pixel entier, un anticrénelage de meilleure...

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Règles d'anticrénelage sous-pixel

J'ai récemment eu un problème avec l'anticrénelage sous-pixel du texte , qui produit des couleurs très dures et m'a fait me demander comment cela devait être fait correctement: J'ai dessiné quelques cas d'une tuile noire couvrant les tiers des pixels ci-dessous. Les couleurs correspondent à celles...

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Dessin au trait anticrénelé rapide

L'algorithme de ligne de Bresenham est un moyen de tracer des lignes droites en utilisant uniquement des opérations entières rapides (addition, soustraction et multiplication par 2). Cependant, il génère des lignes aliasées. Existe-t-il un moyen tout aussi rapide de tracer des lignes...