J'ai joué avec le mapping d'ombres dans OpenGL en utilisant des textures de profondeur. La texture de la profondeur est fine et je peux la cartographier sur la scène mais j'ai des objets étranges à l'arrière de l'objet: Ma question est de savoir ce qui cause cela et comment puis-je y remédier? Le...
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Artefacts de cartographie des ombres