Questions marquées «grid»

10
Les moules visqueux peuvent compter!

Contexte Les moules visqueux sont impressionnants. Si vous les placez sur une surface avec des sources de nourriture, ils étaleront leurs vrilles pour trouver la nourriture, après quoi ils formeront un réseau de connexions entre les sources. Dans ce défi, vous simulerez un moule visqueux à la...

10
Carrelage le plus simple du sol

Vous devez écrire un programme ou une fonction qui reçoit une chaîne décrivant le sol en entrée et en sortie ou renvoie la zone du méta-pavage le plus simple qui pourrait créer le motif donné du sol. Le sol fait partie d'une grille carrée. Chaque tuile carrée est de couleur azur ou noire...

10
Comptez les mots croisés

Considérez la grille de mots croisés standard 15 × 15 suivante . Nous pouvons représenter cela dans l'art ASCII en utilisant #pour les blocs et (espace) pour les carrés blancs. # # # # # # # ### ## ## ## # # # # ## ## ## ### # # # # # # # Étant donné une grille de mots croisés au format ASCII...

10
Jouez un jeu parfait de 4x4 Hex

Contexte Hex est un jeu de stratégie abstrait à deux joueurs joué sur un K×Klosange de tuiles hexagonales. Deux côtés opposés du losange sont de couleur blanche, et les deux autres noirs, et les deux joueurs, noir et blanc, se relaient en plaçant un jeton de leur couleur sur une tuile inoccupée. Le...

10
Crack le coffre-fort!

Inspiré par /puzzling/24334/to-catch-a-thief Vous obtenez une grille npar n( nelle-même est une entrée facultative) remplie de 0s et 1s (ou tout autre caractère de votre choix). Votre objectif est de rendre chaque cellule identique (soit 0ou 1). Vous pouvez effectuer une série de mouvements comme...

10
Le mode pilote automatique

Un hélicoptère partant du coin supérieur gauche descend (dans un espace 2D, aux fins de cette question) vers le sol. Il a un mode pilote automatique et un mode manuel. Le mode pilote automatique se comporte comme suit: Si l'espace juste en dessous est libre, descendez-y. Sinon, déplacez un pas vers...

10
Une centaine de carrés!

Retour aux sources... En tant que professeur à l'école primaire (primaire?) Locale, vous avez besoin d'un moyen d'enseigner à votre classe leurs horaires. A votre disposition, vous avez cent carrés et une charge de stylos rouges. Vous devez également pouvoir montrer rapidement à votre classe les...

10
Calculez la vitesse relativiste

En relativité restreinte , la vitesse d'un objet en mouvement par rapport à un autre objet qui se déplace dans la direction opposée est donnée par la formule: s = v + u1 + v u / c2.s=v+u1+vu/c2.\begin{align}s = \frac{v+u}{1+vu/c^2}.\end{align} s = ( v + u ) / ( 1 + v * u / c ^ 2) Dans cette...

10
Construire la matrice jacobienne

Prenez le vecteur des inconnues et appliquez une fonction générique différenciable . Le jacobien est alors donné par une matrice telle que: Par exemple, supposez m=3et n=2. Ensuite (en utilisant l'indexation basée sur 0) Le jacobien de fest alors Le but de ce défi est d'imprimer cette matrice...

10
Boîte XY à rebond avec un marqueur en Z

Affiche pour la première fois depuis longtemps. Écrivez un programme qui prend 3 entrées: X, Y et Z. X = sur (colonnes) Y = bas (lignes) Z = marqueur de position Le programme doit ensuite imprimer une grille visuelle X en travers et Y en bas. Cette grille peut être composée de n'importe quel...

10
Faire correspondre les coordonnées avec leurs valeurs

Étant donné 3 éléments d'entrée, une liste de paires de coordonnées, une chaîne 2D et une chaîne à un seul caractère, affichez si le caractère à chaque coordonnée de la chaîne 2D est égal au caractère unique. Vous pouvez prendre l'entrée dans n'importe quel ordre et les coordonnées peuvent être...

10
Jeu de vie et de fatigue

Le jeu de la vie et de la fatigue de Stewie est assez similaire au plus célèbre jeu de la vie de Conway . L'univers du jeu de la vie et de la fatigue de Stewie (GoLF) est une grille orthogonale bidimensionnelle infinie de cellules carrées, dont chacune est dans l'un des trois états possibles,...

10
Plantez des arbres sur un terrain de golf!

Ce défi est inspiré de cette application . Il s'agit d'une version beaucoup plus simple de ce défi . Ce défi est le code-golf , tandis que l'autre est le code le plus rapide . Vous recevrez une grille de saisie carrée, de dimensions 6 par 6 qui est divisée en 6 zones, où les cellules de chaque zone...

10
Le plus grand carré d'une grille [fermé]

Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Code Golf Stack Exchange. Fermé il y a 2 ans . Défi Étant donné une grille comme celle-ci, 1 2 3 4 5 6 7 8 1 . . ....

10
Interprète RoboZZle

Votre tâche consiste à écrire un interpréteur RoboZZle. Si vous n'êtes pas familier avec le jeu, veuillez regarder la vidéo sur robozzle.com ou lire ma description ci-dessous. Un robot vit sur une grille rectangulaire de carrés de couleur rouge, verte, bleue ou noire. Les carrés noirs sont...

10
Solveur Tatamibari

Contexte Tatamibari est un puzzle logique conçu par Nikoli. Un puzzle Tatamibari est joué sur une grille rectangulaire avec trois types de symboles différents: +, -. et |. Le solveur doit partitionner la grille en régions rectangulaires ou carrées selon les règles suivantes: Chaque partition doit...

9
Composants connectés 3x3

Le défi Considérez la grille principale 3x3, comme indiqué dans le graphique ASCII suivant: A--B--C |\/|\/| |/\|/\| D--E--F |\/|\/| |/\|/\| G--H--I On vous donne en entrée une liste d'entiers de longueur 9 qui représentent un étiquetage des nœuds. Par exemple, l'entrée [0,1,1,2,1,0,5,5,1]représente...