Est-il vraiment possible d'échec et mat avec deux chevaliers et un roi contre un roi?
Il y a une position d'accouplement avec cela, mais pas de tempo supplémentaire pour le faire en vrai jeu.
Quelles sont les explications, pourquoi les chevaliers ne peuvent pas créer un tempo supplémentaire autour de 64 cases sur le plateau?
Réponses:
Théoriquement , le mat est possible, mais vous ne pouvez pas le faire dans la pratique à moins que le côté le plus faible ne vous le permette . Ceci est lié à un inconvénient dans la façon dont le chevalier se déplace.
Il y a deux raisons:
Ils ne peuvent pas le faire parce qu'ils ne peuvent pas se déplacer vers une autre case tout en gardant la précédente sous contrôle (comme l'évêque et de nombreuses autres pièces peuvent) et parce qu'ils ont besoin de trop de temps pour se positionner correctement.
DÉMONTRER L'INCAPACITÉ DE KNIGHT À "PERDRE TEMPO":
Prenons l'exemple suivant:
Cette position est gagnée pour les Blancs car il peut jouer avec l'évêque et garder le contrôle sur le
c2
carré (1.Bh7
par exemple), ce qui créera le zugzwang . Comme vous le dites dans votre question, les Blancs "perdront le rythme" et forceront les Noirs à éloigner son roi.Analysons maintenant cette position avec un chevalier au lieu d'un évêque:
Pourquoi cette fin de partie n'est-elle qu'un match nul? Parce que les Blancs ne peuvent pas bouger et garder le contrôle du
c2
carré. Cela signifie qu'il ne peut pas créer de zugzwang , ou comme vous le dites, il ne peut pas "perdre le tempo" pour éloigner le roi noir.Sans la possibilité de créer un zugzwang, vous n'êtes tout simplement pas en mesure de coincer le roi adverse.
DÉMONTRER L'INCAPACITÉ DE KNIGHT À SE POSITIONNER CORRECTEMENT:
Quant au problème de positionnement, nous allons jeter un œil aux schémas ci-dessous:
Ici, l'évêque a eu besoin d' un mouvement pour atteindre le carré d'accouplement. Notez que la phase finale serait tirée au sort, tout comme celle avec deux chevaliers, si l'évêque n'était pas en mesure d'atteindre
c3
d'un seul coup.Dans le diagramme suivant, vous verrez que le chevalier a besoin de plus de mouvements pour atteindre le carré d'accouplement , ce qui permet au côté le plus faible de tirer:
et ici a
Ne2
besoin de 2 mouvements pour atteindrec2
et livrer échec et mat.N'oubliez pas ceci: les chevaliers éprouvent de grandes difficultés lorsqu'ils ont besoin de se repositionner entre de courts carrés éloignés dans un court délai. C'est souvent une tâche impossible pour eux. L'exemple suivant montre clairement ce que je veux dire:
Dans cette position, nous pouvons voir combien il est difficile pour le chevalier de se positionner rapidement sur un carré proche comme
f3
oug4
. Encore une fois, il a besoin de 2 mouvements pour ce faire et donc il ne parvient pas à sauvegarder la partie.SOMMAIRE:
La façon dont Knight se déplace lui donne la capacité de «faire l'impossible». Il peut "sauter par-dessus" les obstacles, ses attaques ne peuvent pas être stoppées, sa ligne de tir ne peut être ni couverte ni interceptée, mais toutes ces belles caractéristiques ont un prix. Il est lent et maladroit lorsqu'il a besoin de se repositionner sur une case à proximité, et si le joueur ne peut pas "lui acheter" suffisamment de temps pour le faire, alors le chevalier ne parvient pas à accomplir cette tâche.
J'espère que ce message répond à votre question. Si vous avez d'autres questions, laissez un commentaire.
Meilleures salutations.
la source
C'est possible, mais il n'est pas forcé sauf si la position ou une erreur de l'adversaire le permet.
Raison très simple -
Un chevalier se déplace toujours vers un carré de la couleur opposée . Si le chevalier est sur un carré blanc, il se déplace vers un carré noir et s'il est sur un carré noir, il se déplace vers un carré blanc.
Ainsi, le chevalier sur le carré blanc se déplace vers -
Afin de créer un tempo supplémentaire, vous auriez besoin de la capacité d'un chevalier de se déplacer vers un carré de la même couleur deux fois de suite, mais ce n'est pas possible. Ainsi, vous ne pouvez pas créer un tempo supplémentaire avec un chevalier.
la source
Wikipedia a un long article sur ce sujet .
Non seulement il montre de nombreux exemples explicatifs, mais parle également d'une ligne Troitzky paradoxe vraiment étrange qui explique comment l'avantage matériel pour la taille plus faible peut lui coûter un jeu. Avoir un pion contre 2 chevaliers peut donner aux blancs une chance de gagner.
Vous pouvez également lire une autre ressource utile ici.
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