Considérez la variante d'échecs suivante :
- Les Noirs peuvent, une fois par partie , effectuer deux mouvements consécutifs (le deuxième mouvement ne peut pas capturer le Roi)
- Pour compenser cet avantage, Black obtient un handicap matériel
- Sinon, les règles standard des échecs s'appliquent
La question est, approximativement quel handicap matériel serait nécessaire pour que le jeu devienne à peu près équilibré? Il est clair que faire deux coups consécutifs, même une seule fois par partie, est un énorme avantage. Je suppose qu'au moins un handicap de reine est nécessaire, car il est trivialement facile de capturer la reine de White avec deux mouvements consécutifs une fois les pièces sorties.
Cette variante d'échecs a-t-elle été étudiée auparavant?
Réponses:
On ne peut jamais répondre à la question de manière générale. Chaque mouvement a ses propres avantages et avantages. Les principales variables sont les suivantes:
La même pièce peut-elle se déplacer deux fois ou le noir peut-il déplacer deux pièces une fois?
Les captures sont-elles autorisées? Avec un seul mouvement du pion du roi déjà fait, il est possible pour n'importe quel groupe de capturer la reine de l'adversaire en deux mouvements. (Ou mettez-les dans une position où il ne pourra pas échapper à la capture dans les prochains mouvements). Ici, le prix pour deux mouvements est AU MOINS une reine (puisque le groupe de deux mouvements aurait non seulement capturé la reine, mais aussi envahi les rangs ennemis).
À partir du milieu de partie, deux mouvements peuvent facilement mettre l'adversaire dans une position de mate-in-x où il ne peut pas éviter le mate. Par exemple, si l'on dispose de plusieurs combinaisons d'accouplements, il ne peut y avoir aucune compensation possible!
Dans l'ensemble, je pense que l'option de deux mouvements ne peut / ne devrait être disponible que dans l'ouverture et le prix est la reine. Il est désastreux et potentiellement perdant de jouer de permettre à l'adversaire de doubler les coups en milieu de partie ou en fin de partie et il ne peut y avoir aucune compensation à cela.
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Mon sentiment est qu'une reine serait trop.
Mon raisonnement est que sans une reine, il est très peu probable que le double mouvement conduise à une attaque gagnante. Donc, à un moment donné, le double mouvement devra être utilisé pour "gagner" la reine, mais si les blancs prennent soin de toujours protéger la reine, cela perdra probablement du matériel.
Quelque chose de matériellement équivalent comme les deux tours me semble meilleur, car cela n'entrave pas les chances dynamiques des noirs de la même manière. La tour + chevalier ou la tour + évêque serait peut-être encore plus équilibrée.
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Dans la plupart des gambits d'ouverture, un pion vaut deux tempi (deux coups). Donc je suppose qu'un pion irait bien. Pour être plus précis, le pion f. Je pense que c'est la façon la plus logique.
Mais il reste pourtant un problème. Je peux t'accoupler comme ça:
J'ai utilisé h6 comme mouvement d'attente pour montrer qu'un double mouvement est effectué.
De la même manière, un joueur peut piéger ou prendre un gros morceau, comme une reine.
Donc, les règles jusqu'à présent:
À propos de vérifier maintenant. Personnellement, je pense que si vous êtes coché, le double coup ne compte pas, donc:
La personne ayant le droit de double mouvement ne peut pas vérifier. Si un contrôle est inévitable, il ne peut pas utiliser le double coup.
Mais il y a aussi des positions comme celle-ci. Donc, cette idée vient:
Je pense donc que c'est la meilleure façon de répondre à votre question.
J'espère que cela aide.
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