Au cours des dernières années de tournois, j'ai vu trois matchs où le retard n'était pas activé sur une horloge numérique. Dans tous ces cas, l'horloge était un Chronos réglé pour afficher HH: MM jusqu'aux 10 dernières minutes, date à laquelle il deviendrait MM: SS.
Dans un match sans retard, je jouais blanc dans un tournoi G / 105. J'ai réduit mon temps de ~ 12 minutes à ~ 6 minutes, et mon adversaire avait ~ 9 minutes. Lors de mon prochain mouvement, j'ai remarqué que le chronomètre avait commencé tout de suite et je l'ai signalé à mon adversaire (nous sommes en fait les deux TD du club, donc nous n'avions vraiment personne d'autre pour prendre la décision). Nous avons convenu d'activer le retard à ce stade.
Maintenant, selon une interprétation stricte des règles, nous sommes bloqués sans délai car c'est ainsi que nous avons commencé le jeu. Je m'assure généralement que le retard est réglé dans les premiers coups, mais je n'ai tout simplement pas remarqué que le chronomètre est passé de 105 à 104 quand il l'a commencé au début du jeu au lieu d'attendre 5 secondes. Donc après cela, la seule fois où j'ai pu découvrir cette erreur, c'est quand nous sommes descendus en dessous de 10 minutes.
Existe-t-il un moyen raisonnable de résoudre ce problème? Suis-je juste malchanceux si mon adversaire essaie de tirer un rapide à l'avenir? Théoriquement, il pourrait être pénalisé pour comportement antisportif, mais cela semble extrême s'il ne s'agissait que d'une erreur honnête.
Selon la 5e édition des règles de l'USCF (règles 16O et 16P), le DT devrait faire preuve de discrétion si une horloge était réglée par erreur. Il indique que si un temps quelconque est soustrait d'une horloge, cela devrait laisser au joueur au moins 5 minutes, ou une minute par mouvement jusqu'à ce que le contrôle du temps soit le plus élevé (même si cela ne semble pas s'appliquer dans votre cas). puisque vous ajoutiez un délai, sans soustraire le temps.)
Si c'était intentionnel, le "TD Tip" par cette règle dit d'ajouter deux minutes au temps inutilisé du joueur blessé après avoir fait d'autres corrections (ce qui semble être une pénalité très mineure dans une telle situation, mais je n'ai pas écrit ces règles , Je ne fais que les lire.)
Votre solution consistant à simplement activer le délai semble raisonnable. Après avoir fait cela, vous aviez tous les deux exactement le temps qu'il vous restait, soit 6-9 minutes avec un retard de 5 secondes. En supposant que vous ne fassiez aucun mouvement éclair, vous auriez également pu envisager d'ajouter du temps aux deux horloges de (5 secondes * nombre de mouvements), pour récupérer le temps que vous auriez dû avoir, mais cela pourrait être gênant.
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