c'est un jeu en ligne récent auquel j'ai joué. Je suis généralement un joueur de 1800 USCF, mais j'ai eu cette perte très décevante pour un joueur de niveau 1400. Les joueurs plus forts pourraient regarder ce jeu sous-pair et se demander comment un 1800 pourrait jouer si faiblement, alors non, ce n'est pas ma meilleure réussite aux échecs! J'ai ajouté mes annotations et mes pensées pendant le jeu, et j'apprécierais que certains joueurs puissent offrir des conseils sur mes lacunes dans ma stratégie et ma compréhension de la position. De plus, ne vous contentez pas de jeter l'analyse du moteur! Merci!!
Moi -?, 0-1
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Be7 4. d4 d6 5. OO
( 5. dxe5 dxe5 6. Qxd8 + Bxd8 7. OO )
( 5. Nc3 )
Nf6 6. Re1 Bg4 7. d5
( 7. Be3 Nxe4 )
( 7. c3 exd4 8. cxd4 Bxf3 9. Qxf3 )
Nd4 8. Nbd2 O-O 9. h3 Nxf3 +
( 9 ... Bh5 10. g4 )
( 9 ... Bxf3 10. Nxf3 )
10. Nxf3 Bd7
( 10 ... Bh5 )
11. Nh2 Qc8 12. Bf1 c6 13. c4 Ne8 14. f4 f5 15. exf5 Bxf5 16. fxe5 dxe5 17. Rxe5 Bd6 18. Re1 Qc7 19. Nf3 Nf6 20. Nd4 Bc5 21. Kh1
( 21. Be3 Bd7 ( 21 ... Bxd4 22. Qxd4 Rad8 23. Bf4 Qd7 24. d6 ) 22. Ne6 Bxe3 + 23. Rxe3 Bxe6 24. dxe6 )
Ne4 22. Rxe4 Bxe4 23. Ne6 Qd6 24. Nxf8 Rxf8 25. a3 Bb6 26. c5 Qxc5 27. Be2 Qf2 28. Bf3 Rxf3 0-1
( 5. dxe5 dxe5 6. Qxd8 + Bxd8 7. OO )
( 5. Nc3 )
Nf6 6. Re1 Bg4 7. d5
( 7. Be3 Nxe4 )
( 7. c3 exd4 8. cxd4 Bxf3 9. Qxf3 )
Nd4 8. Nbd2 O-O 9. h3 Nxf3 +
( 9 ... Bh5 10. g4 )
( 9 ... Bxf3 10. Nxf3 )
10. Nxf3 Bd7
( 10 ... Bh5 )
11. Nh2 Qc8 12. Bf1 c6 13. c4 Ne8 14. f4 f5 15. exf5 Bxf5 16. fxe5 dxe5 17. Rxe5 Bd6 18. Re1 Qc7 19. Nf3 Nf6 20. Nd4 Bc5 21. Kh1
( 21. Be3 Bd7 ( 21 ... Bxd4 22. Qxd4 Rad8 23. Bf4 Qd7 24. d6 ) 22. Ne6 Bxe3 + 23. Rxe3 Bxe6 24. dxe6 )
Ne4 22. Rxe4 Bxe4 23. Ne6 Qd6 24. Nxf8 Rxf8 25. a3 Bb6 26. c5 Qxc5 27. Be2 Qf2 28. Bf3 Rxf3 0-1
De plus, désolé, je suis nouveau sur ce site. Vous ne savez pas comment formater le PGN pour la visionneuse.
Réponses:
Clôturez le jeu avec le texte préformaté de l'icône {}.
( 5. dxe5 dxe5 6. Qxd8 + Bxd8 7. OO )
( 5. Nc3 )
Nf6 6. Re1 Bg4 7. d5
( 7. Be3 Nxe4 )
( 7. c3 exd4 8. cxd4 Bxf3 9. Qxf3 )
Nd4 8. Nbd2 O-O 9. h3 Nxf3 +
( 9 ... Bh5 10. g4 )
( 9 ... Bxf3 10. Nxf3 )
10. Nxf3 Bd7
( 10 ... Bh5 )
11. Nh2 Qc8 12. Bf1 c6 13. c4 Ne8 14. f4 f5 15. exf5 Bxf5 16. fxe5 dxe5 17. Rxe5 Bd6 18. Re1 Qc7 19. Nf3 Nf6 20. Nd4 Bc5 21. Kh1
( 21. Be3 Bd7 ( 21 ... Bxd4 22. Qxd4 Rad8 23. Bf4 Qd7 24. d6 ) 22. Ne6 Bxe3 + 23. Rxe3 Bxe6 24. dxe6 )
Ne4 22. Rxe4 Bxe4 23. Ne6 Qd6 24. Nxf8 Rxf8 25. a3 Bb6 26. c5 Qxc5 27. Be2 Qf2 28. Bf3 Rxf3 0-1
Je viens de répondre à vos questions. Si vous voulez des notes plus profondes, il suffit de demander.
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D'un point de vue théorique / concret:
Ce Kh1 tardif est certainement votre coup perdant du jeu (en ne comptant que ce que votre adversaire a exploité; vous avez eu d'autres mauvais coups plus tôt dans le jeu ainsi que Nd4 lui-même à cause de Bh2 +, qu'il n'a pas exploité). Je comprends l'idée; vous voulez détacher le chevalier et tout. Donc au lieu de Kh1, si vous voulez détacher le chevalier, vous devez jouer Be3 (le moteur recommande b4 en passant, mais Be3 est presque aussi fort à +0.80 pour les blancs). Cela a plus de sens car non seulement vous développez votre dernière pièce, mais aussi l'évêque c5 est un POINT CRITIQUE. Nous pouvons classer les POINTS CRITIQUES par une poignée de directives:
L'évêque sur c5 est un point critique car il n'est pas protégé, et en jouant Be3 qui radiographie l'évêque sur c5, il donne des problèmes noirs à résoudre. Par exemple, vous menacez déjà Nxf5 (l'évêque f5 est un autre exemple de point critique). Je pense que le moteur recommande le b4 car c'est le moyen concret absolu d'exploiter ce point critique.
Mon entraîneur d'échecs m'a dit que sur 90 de ses élèves au cours de sa vie, seulement 12 ont suivi le concept des points critiques et les ont utilisés. Ils sont tous devenus des maîtres, et la plupart de ceux qui n'ont pas suivi et utilisé des points critiques n'ont jamais obtenu de titre. Les points critiques sont un concept très important dans les échecs pour essayer de mettre la pression dans une position.
Un autre concept important est celui des constructions critiques. Ce sont essentiellement des fichiers ou des diagonales ou des rangs où il y a 2 morceaux d'opposition ou comme beaucoup de morceaux sur ce seul fichier. C'est bon pour prendre des fourchettes dans le compte ainsi que des épingles et des tactiques d'interférence et d'autres choses.
Donc oui, les points critiques = pour le jeu de position et les constructions critiques = pour le jeu tactique.
Ce que je veux dire, c'est qu'avec le roi sur h1, cela devient plus une construction critique. Ne4 était bon pour Black, bien sûr, et la menace est Nf2 +, forking. Kh1 fait du 1er rang une construction critique critique, alors qu'au lieu de cela, vous auriez pu rencontrer la construction critique sur la diagonale c5-g1 avec simplement Be3 (ou l'idée de moteur b4).
Oui, après ça, c'est très difficile à défendre. Les gens répriment quand ils défendent ... (c.-à-d. Nxf8 qui perd à cause de la forte menace de Qg3 menaçant Qxh3 #. Mais avec le chevalier sur e6, vous attaquez l'évêque c5 afin que vous puissiez prendre c5 et rencontrer Qxh3 + avec Kg1. Le knight on e6 ne couvre également que de nombreux carrés et peut être utilisé comme ressource défensive par d'autres moyens, tels que le blocage de fichiers).
Donc oui, Kh1 était votre principal problème parce qu'il vous mettait dans une position où vous deviez sacrifier un échange uniquement pour donner aux Noirs une position d'attaque anormalement forte, qui est totalement sans défense si vous êtes en carbone et non en silicium.
D'un point de vue pratique:
Vous auriez certainement pu mieux punir le Be7 précoce de Black. Be7 est vraiment passif et stupide à cause de d4, c'est ce que vous avez fait, et bon travail pour cela (Bc5 empêche d4, bien sûr bien sûr: P). Mais lorsque vous avez fait un roque, vous auriez pu jouer en d5 au lieu de roquer quand il a joué en d6 (car le chevalier doit se retirer en b8 ou b4 car il n'y a pas de carré e7 pour le chevalier, puisque l'évêque le prend). Après le roque, tout va bien, mais Bg4 le rend un peu délicat et vous crée des problèmes; il fout en l'air certains plans attrayants liés à l'attaque du roi, que vous auriez pu vouloir mettre en place.
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La grosse bévue du jeu est 14.f4 ?. Il y a peut-être eu des mouvements moins idéaux avant celui-ci, comme les autres réponses l'ont suggéré, mais la poussée f4 est le mouvement qui a fait basculer le jeu en faveur de votre adversaire.
Lorsque les blancs ont une chaîne de pions e4-d5 et que les noirs se rencontrent avec d6-e5, comme vous le voyez dans des ouvertures comme celle-ci ou l'Indien du roi, beaucoup de joueurs de rang moyen iront pour cette poussée f4, pensant que l'ouverture s'ouvrira le centre les aide. Ils ont souvent tort. Pousser f4 laisse le pion e4 sans un autre pion pour le soutenir, que votre adversaire a immédiatement exploité en jouant f5. Cela affaiblit également les carrés sombres autour de votre roi et vous rend vulnérable aux pièces opposées sur la diagonale a7-g1, ce qui s'est également produit dans le jeu.
Leçon: si la position de votre adversaire est à l'étroit, il peut sembler tentant d'ouvrir le centre, mais cela peut aussi permettre à ses pièces de devenir actives.
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Je ne suis pas en désaccord avec les autres commentaires mais ce sont les points qui me crient:
Vous n'avez pas joué une bonne ouverture, mais vous avez été relâché par l'étrange décision Bd7 de votre adversaire et tout va bien. Votre côté de la reine est complètement sous-développé, donc en toute urgence, nous devons terminer notre développement pour que vous ... déplaciez un morceau déjà développé d'un bon carré à un pire? Pas seulement mauvais mais déroutant. Développer!
Après quelques mouvements réactifs raisonnables, vous avez à nouveau une main libre sur le mouvement 14. Votre côté de la reine réclame le développement, mais maintenant vous jouez le mouvement f4. Le mouvement est bien pour des raisons de position, mais il y a un énorme problème à le jouer ici. Comment pouvez-vous être si insensible au fait que toutes vos pièces ne sont pas développées? Quatre d'entre eux sont sur leurs cases de départ et le chevalier sur h2 n'est guère mieux. Toute ouverture de poste doit favoriser les Noirs.
Rxe5 était votre dernière chance de développer quelque chose, mais vous avez pris un pion à la place. Après 19 ans, la position de Nf6 Black est très prometteuse avec un assaut direct imminent. Il est probablement trop tard mais vous avez une autre chance de développer un morceau et ... vous éloignez à nouveau le chevalier ... de votre roi ... et vous entrez dans une épingle pour faire bonne mesure.
Vous semblez n'avoir aucun sentiment d'urgence à développer vos pièces. La triste position finale avec votre tour, votre évêque et votre reine toujours impassible illustre cela. Faites du développement une priorité absolue sinon vous ne jouez qu'avec la moitié de votre armée.
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En bref, je dirais que vous avez fait plus de mouvements de pion que de mouvements de pièces, ce qui n'est jamais recommandé.
Je dirai que ce genre de jeux devrait être davantage encouragé dans ces forums où vous en apprendrez constamment plus sur les autres.
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Je pense que 5.OO est déjà un peu imprécis - il est prématuré de châtier ici. 5.Nc3 est la voie à suivre. Il est préférable de retarder le roque pour que, si nécessaire, les blancs puissent chasser un évêque noir avec h3 / g4 puis le château queenside.
Après 5.Nc3, si Black veut jouer ... Bg4, il doit le faire immédiatement, car sinon après 5 ... Nf6 blanc joue 6.h3 suivi par OO et a4, et n'a aucun problème.
Après 5 ... Bg4, il n'y a plus de chevalier sur f6, donc les blancs peuvent donner un coup de pied à l'évêque immédiatement avec 6.h3 - après 6 ... Bxf3 7.Qxf3, le noir ne peut pas capturer en d4 à cause de la menace de compagnon sur f7. 6 ... Bh5 est satisfait par 7.d5, et si 7 ... Nd4, 8.g4 Nxf3 + 9.Qxf3 Bg6 10.Bb5 + cause des problèmes au noir. Donc, Black doit probablement faire quelque chose comme 7 ... Nb8.
Tous ces éléments sont bien meilleurs pour les blancs que la suite du jeu.
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