J'ai atteint cette position en blanc qui a conduit à un match nul:
Bad_Bishop - NN, 1 / 2-1 / 2
1. d4 d5 2. c4 dxc4 3. Nf3 Nf6 4. e3 Bg4 5. Bxc4 e6 6. h3 Bh5 7. Nc3 Nbd7 8. OO Bd6 9. e4 e5 10. g4 Bg6 11. dxe5 Nxe5 12. Nxe5 Bxe5 13. f4 Qd4 + 14. Qxd4 Bxd4 + 15. Kh2 Bxc3 16. bxc3 Bxe4 17. g5 Bd5 18. Re1 + Kf8 19. Bb5 Ne4 20. c4 Nd6 21. cxd5 Nxb5 22. Rb1 a6 23. a4 Nc3 24. Rxb7 Nxd5 25. Re5 c6 26. Bb2 Rd8 27. Rf5 f6 28. gxf6 Nxf6 29. Bxf6 gxf6 30. Rxf6 + Ke8 31. Re6 + Kf8 32. Rxc6 Rg8 33. Rc2 Rg7 34. Rb6 Ra7 35. Rcc6 a5 36. Ra6 Rxa6 37. Rxa6 Rd5 38. Ra7 h5 39. Kg3 Rc5 40. Ra6 Kf7 41. Kh4 Ke7 42. Rh6 Rc4 43. Kg5 Rxa4 44. Rxh5 Ra1 45. Rh7 + Kd6 46. Ra7 a4 47. f5 a3 48. f6 a2 49. f7 Rg1 + 50. Kh6 Rf1 51. Rxa2 Ke6 1 / 2-1 / 2
J'étais en haut d'un pion et j'avais des tours plus actives. Comment les blancs auraient-ils pu gagner cette finale (s'il y avait une victoire)?
analysis
endgame
rook-endgame
Dag Oskar Madsen
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31. Kg3
pour faire entrer le roi dans l'action, il faut aussi l'analyser.Réponses:
48.Kf6 devrait gagner. Après dire 48 ... a2, le blanc passe h4-h5-h6 et quelque chose impliquant ... Rh1, Rxa2 Rxh6 +, Kg5 suivi de Re2 mènera à la position Lucena .
Bien plus tôt, je crois que le 31.Kg3 gagne, mais c'est aussi le meilleur essai par élimination: sans roi actif (qui est le facteur non trivial le plus important dans les finales de tour), le blanc ne pourra pas gagner avec juste ses pions f et h contre le pion h noir s'il perd son pion a, et après Rg8 comme cela s'est produit dans le jeu, le propre roi des blancs est exposé à un perpétuel. Le noir est voué à la passivité parce que ses tours sont déconnectées, et le blanc peut capturer lentement le reste des pions du noir et / ou amener son roi en e6 et promouvoir le pion f.
P / S: 17.Re1 Kf8 18.Ba3 + Kg8 19.Rad1 suivi de 20.Re7 semble écrasant.
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Je pense que vous auriez dû jouer
31. Rff7
ou32. Ree7
au prochain coup, doubler les tours au septième rang (même si je ne sais pas combien c'est mieux :-)). Black n'aurait pas pu créer de jeu avec sa tour. Au lieu de cela, vous avez (naturellement) pris le pion pour libérer les deux tourelles noires.Dans l'ensemble, j'ai aimé votre jeu. GG!
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44. Rxh5
, les blancs gagneraient. Mais "si ...": D (je devrais probablement éditer mon message).La finale d'origine pourrait très bien être un match nul en raison de la position ouverte et du grand nombre de pions faibles.
La position après 45 .. Kd6? est gagné pour les blancs ... jusqu'à 48. f6 ?. Vous aviez besoin de ce carré pour le roi blanc afin d'échapper aux contrôles de tour. Aurait pu gagner avec 48 h4.
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Commencer avec 30 Rxf6 + Black pour déplacer Houdini 6.02 d = 39/81 mène à une finale gagnante de sept pièces pour White (+ 2.53). La fin de partie est même tour et trois pions contre tour. Mate in 30.
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