L'imagerie HDR (High Dynamic Range) est une question de plage dynamique . C'est une façon de décrire la différence entre les parties les plus sombres et les plus lumineuses d'une scène que nous souhaitons photographier. Chaque arrêt est le double de la lumière du précédent. Une scène avec, par exemple, une plage dynamique de 6 arrêts a des reflets 64 fois plus lumineux que les ombres.
Tout JPEG, quelle que soit la façon dont il a été produit, est limité à environ 6 arrêts de plage dynamique. Chaque canal de couleur utilise 8 bits, mais environ deux de ces bits sont occupés par ce que l'on appelle le bruit de fond . La plupart des reflex numériques actuels et autres appareils photo numériques avancés enregistrent des fichiers RAW 12 ou 14 bits avec 10 à 12 arrêts de plage dynamique à leur sensibilité ISO de base. Ce que l'imagerie HDR (High Dynamic Range) tente de faire, c'est de compresser autant de plage dynamique que possible sur les 8 bits pour chaque canal de couleur dans la norme JPEG.
Comme nous l'avons mentionné ci-dessus, la plupart des appareils photo numériques avancés peuvent enregistrer 10 à 12 arrêts de plage dynamique en une seule exposition. Pour obtenir la même quantité d'informations dans une série de fichiers JPEG, il vous faudrait une exposition trois fois plus sombre et une exposition trois fois plus lumineuse qu'une exposition «correcte». Puisqu'il y aurait très peu de chevauchement entre les parties les plus sombres de l'exposition lumineuse et les parties les plus lumineuses de l'exposition sombre, nous aurions également besoin d'ajouter une troisième exposition au milieu entre les deux autres. C'est de là que viennent les séries -3, 0, +3 d'expositions croisées à utiliser dans le traitement HDR. Ainsi, dans la plupart des cas, un fichier RAW correctement exposé peut contenir autant d'informations qu'une série de JPEG -3, 0, +3.
Mais certaines scènes contiennent encore plus que les 10 à 12 arrêts de la plage dynamique qu'un seul fichier RAW peut enregistrer. Si nous filmons une série de fichiers RAW, nous pouvons augmenter encore plus la quantité totale d'informations des parties les plus sombres aux plus lumineuses de la scène. En filmant une série de fichiers RAW -3, 0, +3, nous pouvons ajouter 6 arrêts supplémentaires de plage dynamique pour un total de 16-18 arrêts! Cela signifie que les expositions les plus lumineuses enregistrent des reflets qui sont 262 144 fois plus lumineux que les ombres dans l'exposition la plus sombre. Plus nous avons d'étapes intermédiaires d'exposition, meilleur est le logiciel que nous utilisons pour combiner les images.
Plage dynamique plus large. Les appareils photo modernes ont des plages dynamiques assez larges, donc ce qui était auparavant uniquement le travail du HDR peut maintenant être accompli en utilisant un seul fichier RAW, mais vous pouvez toujours obtenir une plage dynamique plus élevée par bracketing.
Disons par exemple que vous avez un appareil photo avec une plage dynamique de 12,6 arrêts. C'est assez large, mais si vous effectuez une fourchette d'exposition de +/- 3 arrêts, vous avez maintenant une plage de 18,6 arrêts, car chacune des images + et - se chevauchent pour 9,6 arrêts, mais ajoutez 3 autres à chaque extrémité.
En effet, les performances peuvent même être un peu meilleures dans l'ensemble, car l'image + aura probablement moins de problèmes de bruit dans les parcs plus sombres de la plage dynamique que l'image 0 et l'image - peut avoir plus d'informations dans les parties les plus lumineuses. Cela dépend de la largeur de la plage dynamique effective de votre appareil photo dans ces conditions.
Un fichier RAW capture plus d'informations que ce qui est normalement affiché dans l'aperçu JPEG. Il capture des informations au-dessus du point d'écrêtage du JPEG et des données en dessous du point noir. Le réglage de l'exposition de l'image fait glisser le point noir et blanc pour utiliser davantage une partie différente des informations pour générer l'image finale. HDR cherche à déplacer le point noir vers le bas et le point blanc vers le haut afin que toutes les informations tiennent dans le JPEG.
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Bonnes réponses «éclairantes», mais permettez-moi d'ajouter quelque chose ici. Le bracketing est bon pour tirer sur des morts. Sinon, garder votre sujet immobile tant que vous prenez 3 photos sera difficile, même si vous utilisez un appareil photo à 12 ips. Vous pourriez dire - c'est pour la prise de vue de paysages ... eh bien oui, en supposant que vous n'avez pas de vent pour plier les arbres / feuilles - sinon, vous aurez beaucoup de travail dans Photoshop pour créer un HDR à partir des 3 images `` presque identiques ''. De mon point de vue, le tournage d'un seul RAW est plus facile. Si vous êtes suffisamment qualifié et avez un bon processeur RAW, vous pouvez obtenir une image parfaite en une seule étape. Parfois, je l'ouvre trois fois dans Photoshop avec -3, 0, +3 en gardant les meilleures parties exposées de chacune (même si je comprends que ce n'est pas la même chose que d'avoir 3 RAW entre crochets). Quoi qu'il en soit, je n'ai pas
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