Comment terminer le temps de jeu vidéo de 9 ans avec moins de stress?

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Mon enfant de 9 ans a été privé de toute technologie pendant de nombreux mois et l'a finalement récupéré. Il peut jouer une demi-heure par jour sur mon ancien iPod Touch.

La fin de cette période a toujours été stressante, et se termine généralement par que je l'attrape longtemps après qu'il soit censé me la donner (je viens juste juste juste ...), et qu'il soit en colère que je ne sois pas juste ou méchant l'attraper.

Ensuite, bien sûr, j'ai l'impression qu'il ne devrait pas l'utiliser, et cela ne fait qu'augmenter la pression sur nous deux.

Je lui donne un avertissement de dix et cinq minutes, et je termine en passant quelques minutes à regarder ce qu'il a fait (généralement MineCraft). Ensuite, ça devient caillouteux.

Des conseils sur la façon de mieux gérer cette situation seraient appréciés. La première chose que je vais faire différemment est de le regarder cinq minutes avant de le prendre (à l'avertissement de cinq minutes).

aliteralmind
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Minecraft est un jeu créatif destiné aux adultes comme aux enfants, certaines familles ont même leur propre terrain de jeu où ils peuvent partager leurs énergies créatives dans le jeu. J'ai lu des articles sur ce Minecraft et sur d'autres jeux afin de pouvoir participer au plaisir et aux jeux. voici mon favori favori sur minecraft minemum.com/minecraft-parent-problems :)
Kári Gunnarsson
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Avez-vous déjà essayé de jouer à un jeu pendant 30 minutes? À moins que ce soit incroyablement simple, il ne peut probablement pas commencer et terminer le jeu dans ce laps de temps. Essayez peut-être de lui donner du temps par tranches d'heures. Une personne ci-dessous a également mentionné un verrouillage automatique de l'heure, c'est une excellente façon de procéder.
Ayez un sablier avec un compte à rebours d'une minute et une alarme. Les enfants n'ont pas beaucoup de notion du temps et un avertissement de cinq minutes n'aura aucun sens même s'il peut voir une horloge.
DanBeale
@Gunnarsson C'est un bon point. Je pense qu'un compte à rebours numérique le rendra plus clair.
aliteralmind

Réponses:

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Le moyen le plus simple consiste probablement à définir un verrouillage de limite de temps à l'aide de l'accès guidé . Dans l'accès guidé, qui peut avoir un verrou de mot de passe différent du verrou de mot de passe principal, vous allez dans la section Limites de temps et l'activez. Le principal inconvénient est que cela ne leur permet que d'être dans une seule application - ils ne peuvent pas échanger les applications. Il s'agit également d'une fonctionnalité iOS 8, je ne sais pas si votre iPod l'aurait.

Cependant, il existe une meilleure solution qui existe depuis de nombreux autres iOS, qui ne fait pas non plus partie de l'accès guidé (lui permet donc de faire tout ce qui concerne l'application). C'est d'utiliser la minuterie de sommeil .

  1. Démarrez l'application minuterie (qui fait partie de l'application horloge).
  2. Sélectionnez "Quand la minuterie se termine" et choisissez "Arrêter la lecture" (qui est tout en bas).

Maintenant, lorsque la minuterie se déclenche, il suffit de ramener le téléphone / ipod à son écran de verrouillage. Vous devez avoir un verrou activé et votre fils ne doit pas connaître la combinaison bien sûr. Il peut toujours être ennuyé par le délai, mais vous n'avez pas à le lui arracher des mains; il ne fonctionne plus.

Bien sûr, cela ne lui apprend pas pourquoi il devrait arrêter de jouer, et je préconise toujours cela dans le cadre de quelque chose comme ça - alors s'il vous plaît, ayez également ces conversations.

Joe
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Je ne peux pas croire que je n'en ai jamais entendu parler auparavant! Je suppose que "Arrêter de jouer" n'est pas la description la plus claire de ce qu'il fait. Une autre chose que vous devez faire pour que cela fonctionne, est de définir le verrouillage du mot de passe sur "immédiatement". Vous devez en fait entrer votre mot de passe afin de voir même ce paramètre.
aliteralmind
J'utilise l'idée de la minuterie de sommeil. Il s'agit d'un Touch de huit ans avec iOS 5.
aliteralmind
Je garde bien sûr le compte à rebours réel de lui. Je l'encourage également à définir autant de minuteries qu'il en a besoin - dans une autre application de minuteur qu'il connaît - pour savoir que cela arrive.
aliteralmind
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Je recommande si vous voulez seulement qu'il joue pendant des intervalles de trente minutes, éloignez-vous des jeux plus impliqués comme Minecraft, et plus vers des jeux qui sont conçus pour être joués à de courts intervalles. Candy Crush, Bejeweled et Angry Birds sont des exemples de tels jeux. Il est très frustrant d'être arraché à un jeu lorsque vous avez l'impression de commencer, beaucoup plus facile à arrêter lorsque le jeu a conçu des pauses toutes les dix minutes environ.
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Je pense que je dois être d'accord avec MINEMUN

Il y a beaucoup de choses sur Minecraft qui en font un jeu vraiment intéressant pour les enfants, et les zones où la plupart des familles rencontrent des problèmes sont facilement réparables.

Mais il n'y a vraiment aucun moyen de contourner le fait que c'est un jeu qui nécessite que les parents soient impliqués s'ils veulent que l'expérience se passe bien pour leurs enfants. Donc, si vous ne voulez pas faire cela - si vous ne pouvez pas vous familiariser avec le jeu ou prendre le temps de superviser, de régler les problèmes, de les protéger sur les serveurs multijoueurs et d'éviter que leur obsession ne devienne malsaine - alors Minecraft n'est pas le bon jeu pour votre famille.

Minecraft est un jeu créatif et je suis moi-même créatif. Quand je me sens créatif, j'aime travailler pendant des heures pour obtenir une version créative. Et cela m'amène à la gratification différéeet des exercices de confiance au sein de la famille. J'offrirais à votre fils la possibilité de jouer au tarif journalier de 30 minutes ou de lui permettre d'économiser jusqu'à une journée complète de travail créatif, en collectant les semaines de jeu pour un samedi complet de Minecraft, doublant ainsi l'allocation de temps pour gagner du temps comme un régal pour les exercices de gratification différée. Donc, pour chaque demi-heure pendant les jours ouvrables, une heure entière est perdue à partir du samedi. .. Ensuite, j'offrirais un échange pour un samedi complet pour une autre activité toutes les deux semaines environ, ou un autre système comme ça. Mais cela dépendra bien sûr de ma propre disponibilité pour faire partie du jeu et de l'utilisation de minuteries comme les autres réponses le mentionnent.

Kári Gunnarsson
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Il semble que vous ayez eu la bonne approche en donnant des avertissements, peut-être utiliser une aide visuelle avec une minuterie par exemple? De cette façon, il peut savoir à tout moment quelle heure il lui reste.

Je pense aussi que peut-être 30 minutes pourraient être trop courtes pour qu'il apprécie le jeu du tout? Je n'ai jamais joué à Minecraft donc je ne pouvais pas le dire ... A 9 ans, vous devriez pouvoir discuter un peu avec lui et si c'est le problème, une alternative pourrait être de lui accorder 3,5 heures par semaine et de le laisser gérer cette banque de temps. il peut découvrir qu'une heure tous les 2 jours est beaucoup plus agréable, ce qui ouvre la porte à d'autres activités l'autre jour. Avec vous, si vous avez du temps, ce serait encore mieux ...

Laurent S.
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Excellente idée, en lui donnant un budget temps. Nous avons décidé de cinq heures par semaine, avec 45 minutes au maximum les soirs d'école, mais sinon, il peut l'utiliser à sa guise. Et le temps inutilisé se prolonge dans la semaine prochaine. C'est un négociateur solide. Entre cela et l'idée technique dans la réponse acceptée, j'ai de l'espoir.
aliteralmind
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Faites attention de ne pas le laisser reporter le temps inutilisé dans la semaine prochaine, ou vous pourriez vous retrouver dans une semaine où il a vingt heures de temps de jeu économisées - et s'assoit pour commencer à l'utiliser! Une meilleure option serait de le laisser se poursuivre à un taux de 50% par rapport à la semaine précédente, 25% par rapport à la semaine précédente, etc. Il est toujours possible de créer une quantité alarmante de temps de jeu vidéo non-stop, mais moins probable et moins incités à le faire.
Ossum's Mom
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Avec mon fils, j'ai simplifié les choses, chaque fois qu'il a fait une crise de colère, c'était une interdiction de 2 jours.

Je lui ai donné un avertissement de 2 minutes pour se rendre dans un espace sûr, à la fin du tour, etc. Interdiction de 2 jours.

Tout ce qu'il fallait, c'était un rappel après cela.

Il a été prévenu que c'est ce qui se passerait.

WendyG
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Hors du cadre. Je l'aime.
aliteralmind