Comment prévenir le syndrome «Trop génial pour utiliser» [fermé]
Lorsque vous donnez au joueur un objet rare mais puissant qui ne peut être utilisé qu'une seule fois mais qu'il n'est jamais vraiment nécessaire de continuer, la plupart des joueurs ne l'utiliseront pas du tout, car ils attendent le moment idéal. Mais même lorsque ce moment sera venu, ils seront...