Qu'est-ce qu'un bon algorithme pour une disposition de ville procédurale basée sur les fractales?
Contexte Je gère un serveur minecraft où je vais concevoir une ville de départ assez grande. J'ai une série de choses, comme des panneaux de règles et des cages de foule, je voudrais y installer des bâtiments. La ville elle-même sera extrêmement grande et étendue, de préférence jusqu'à 1000 par...