Transformer une idée de jeu de société en un jeu au rythme lent basé sur un navigateur

Supposons que je veuille créer un jeu de stratégie avec un état mutable global partagé entre tous les joueurs (pensez au plateau de jeu). Mais contrairement à un jeu de société, je ne veux pas que ce soit une action en temps réel et / ou au tour par tour. Au lieu de cela, les joueurs devraient...