Je voudrais commencer à développer mes propres shaders dans l'unité.
Pour commencer, je voudrais faire un flou d'écran espacé.
Y a-t-il de bons tutoriels pour apprendre le développement des shaders en plus de la documentation officielle sur l'unité, que je trouve un peu difficile à comprendre?
Réponses:
Je pense que c'est ce que vous recherchez: http://en.wikibooks.org/wiki/Cg_Programming/Unity . Les tutoriels sont organisés dans un ordre de difficulté croissante et chacun a été écrit avec Unity à l'esprit.
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Tutoriel facile à comprendre
Et le livre wiki suivant m'a beaucoup aidé
N'oubliez pas les tutoriels vidéo de Jessy
Et certaines ressources Unity3D m'ont vraiment aidé à développer les bases
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