Je connais un petit garçon très brillant qui excelle en mathématiques, mais à la maison, il est collé à sa Nintendo DS.
Quand je lui ai demandé ce qu'il voulait faire quand il a grandi, il a dit "Faites des jeux vidéo!"
Je me souviens il y a quelques années, il y avait mention d'un logiciel du MIT appelé Scratch et je pensais que peut-être cet enfant pouvait vouloir ce qu'il voulait faire.
Quelqu'un a-t-il utilisé le "développement de jeux" pour les logiciels pour enfants? Pouvez-vous en recommander?
Réponses:
Je ne l'ai pas regardé moi-même, mais j'ai pensé mentionner Kodu . Ce qui fonctionne pour vous dépendra beaucoup de l'âge et de leur enthousiasme.
À l'époque où j'étais enfant, nous avions le kit de construction Shoot'Em-Up . :)
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Game Maker de Yoyo Games est un outil assez courant.
Si nous parlons d'enfants brillants et BRILLANTS, qui ont une durée d'attention et qui sont déterminés à apprendre quelque chose, vous pouvez également essayer Python. Ceci sur e est certainement un bon livre HTML orienté jeux pour Python.
Il y a de fortes chances que Game Maker soit beaucoup mieux adapté: vous pouvez obtenir un produit final évident.
Je ne l'ai pas non plus utilisé ni entendu, mais Ruby for Kids - Créez des jeux en quelques minutes! Cela semble prometteur.
(Je pense que je ne suis peut-être pas un bon exemple, mais j'ai commencé avec Flash à 11 ans.: P)
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Il y a aussi Alice de Carnegie Mellon. Il est centré sur l'enseignement des concepts de programmation via une interface visuelle pour créer des animations et des jeux 3D.
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J'ai utilisé Scratch et je dirais que ce n'est pas tant pour enseigner la programmation de jeux que pour enseigner aux enfants le concept de la programmation. Il a une interface glisser-déposer, un modèle basé sur les événements, assez facile à apprendre (<1h pour un programmeur expérimenté). Si votre enfant en question veut faire bouger les choses à l'écran et le faire d'une manière inférieure au niveau "sélectionner un personnage pour être votre avatar", cela pourrait être utile.
Je pense que cela fonctionne bien pour l'expérimentation car vous pouvez lui faire faire beaucoup de choses différentes avec suffisamment de bricolage.
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Je recommanderais certainement YoYo GameMaker mentionné ci-dessus.
Je l'ai utilisé il y a 6 ans (quand j'étais encore au lycée) pour enseigner des concepts de programmation aux enfants du primaire. Cette expérience a très bien fonctionné! Les enfants l'ont ramassé très rapidement et l'ont adoré dès le premier jour. Beaucoup d'entre eux sont toujours impliqués dans les scripts et le piratage, donc je pense que ce temps a été bien utilisé.
Les principaux avantages sont à mentionner:
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RPG Maker était génial quand j'étais enfant. Mais ils ont parcouru un long chemin depuis. Ils ont beaucoup de fonctionnalités, et même leur propre langage / environnement de script. C'est aussi assez facile et vous pouvez faire fonctionner quelque chose très rapidement. Déplace également beaucoup de choses délicates dans le développement de jeux, afin que les enfants puissent être plus créatifs.
Vous êtes certainement limité à ce que vous pouvez faire avec le moteur, mais c'est un excellent endroit pour commencer à apprendre les concepts.
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Wario Ware DIY est un jeu qui permettra à votre enfant de créer des jeux simples sur sa DS. Je comprends que c'est une bonne passerelle vers des systèmes plus complexes comme Game Maker.
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Klik n 'Play. Ce n'est plus à vendre, mais vous pouvez facilement en trouver des exemplaires en ligne.
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J'avais regardé Scratch. C'était un produit solide pour créer des animations, etc. Je travaille sur quelque chose pour créer et partager des jeux (basés sur Flash).
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J'ai utilisé Kodu avec près de 1000 élèves de 8 à 17 ans. Idéal pour créer des jeux simples à plus complexes.
Les outils de création de jeux basés sur le Web comme Sploder et Atmosphir sont également populaires auprès des enfants.
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12000 enfants l'ont déjà utilisé avec bonheur: http://www.youtube.com/watch?v=5-X-Ebh1kYA&feature=channel_video_title
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