Comment puis-je acquérir des données marketing et commerciales sur les jeux?

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J'ai besoin d'évaluer une perspective marketing pour un jeu vidéo afin de prédire son revenu, les unités vendues, etc. Comme cela semble être une tâche impossible, j'ai pensé que je pourrais collecter des statistiques pour des jeux similaires afin d'avoir une idée .

Existe-t-il un moyen de comprendre les statistiques de vente de jeux sur une plate-forme spécifique? Par exemple, collectez des statistiques pour le jeu xyz disponible sur la plateforme Steam ou le jeu abc disponible sur HumbleBundle.

Je pense que cela pourrait être une bonne pratique pour atteindre cet objectif.

EDIT: SteamSpy a récemment été publié , qui propose de nombreuses statistiques sur les jeux sur la plate-forme Steam.

Aux longues jambes7
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Il existe un site appelé vgchartz.com qui met à jour les ventes de matériel et de logiciels chaque semaine en fonction de la plate-forme et de la région.
Josh

Réponses:

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Vous devez généralement payer les sociétés d'études de marché pour ces informations. Souvent aussi beaucoup d'argent. Même alors, ce que vous obtiendrez est généralement la perspective des marchés de détail, et non la perspective des studios individuels responsables des jeux.

Certaines informations de base de haut niveau sont généralement disponibles (par exemple, les organes de presse feront rapport sur les graphiques NPD ). Mais souvent, vous devez acheter les rapports détaillés . Les ventilations des ventes de sociétés individuelles, telles que Valve, peuvent ne pas être disponibles du tout. S'ils le sont, vous devrez probablement fouiller dans de nombreux reportages aléatoires pour rassembler les données, lire les rapports des investisseurs si disponibles, ou (encore) payer quelqu'un pour le faire pour vous.

Ce que vous essayez de faire (prédire les ventes d'un jeu sur la base des données précédentes) est un problème difficile, même avec de bonnes données (les performances passées ne garantissent pas les résultats futurs, tout comme avec le marché boursier). Ça va être très difficile à faire pour pas cher.


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Excellente réponse Josh. Je me demandais si cela affectait aussi bien les compagnies indépendantes que les AAA. Peut-être que les sociétés indépendantes pourraient être plus disponibles pour vous dire quels sont leurs chiffres?
Leggy7
Peut-être, mais vous devrez aller les demander individuellement. Il est assez rare que quiconque se montre proactif avec ce type de données.
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Quelques Indiens ont blogué sur leurs finances. Je ne me souviens pas lequel du haut de ma tête, mais je pense à quelqu'un comme le gars de Towerfall?
jhocking
@JoshPetrie quant à votre suggestion, j'ai commencé à rechercher un jeu indépendant (en espérant ne pas avoir commis d'erreurs) et j'ai découvert un résultat. Je pensais qu'il aurait été bon de mettre à jour ma question avec eux
Leggy7
@ Leggy7 Je pense qu'il serait préférable pour vous de mettre tous ces liens dans une réponse, en fait.
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Quant à compléter ce que Josh a déjà dit, ici, je publie des données que j'ai pu recueillir rapidement sur le Web. Ils sont liés à certains des jeux indépendants les plus célèbres sortis ces dernières années.

et voici un aperçu d'un jeu qui a bien fonctionné mais qui n'a pas touché la loterie: Cardinal Quest

Leggy7
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fyi gardez juste à l'esprit que ces résultats sont fortement biaisés vers des jeux super réussis. La majorité des jeux indépendants ne se vendent pas à près d'un million d'exemplaires.
jhocking
@jhocking Oui, c'est vrai. quel est selon vous le nombre moyen d'exemplaires vendus pour un bon titre indépendant?
Leggy7
Eh bien, à mon avis, la moyenne est probablement très faible, comme 100 exemplaires. Cependant, 3 points: c'est une moyenne de la grande majorité des jeux indépendants à peine vendre quoi que ce soit, cela dépend de la façon dont vous définissez exactement le "jeu indépendant mis en vente", et ce ne sont pas des données empiriques.
jhocking
Moyenne pour les bons titres. J'essayais de deviner comment leur visibilité allait fonctionner. Comme s'ils vendent principalement s'ils sont partagés sur des plateformes comme Steam, HumbleBundle, etc.? Ou y a-t-il d'autres véhicules?
Leggy7
@jhocking: je dirais la même chose.
v.oddou