Les modèles de PNJ et de joueur du moteur source diffèrent: un modèle de PNJ appliqué au joueur n'a pas d'animations. Il ne peut pas marcher et tend ses bras sur le côté d'environ un pied. L'arme est tenue dans la main droite et vous pouvez voir le joueur changer d'arme, mais les armes n'ont également aucune animation.
Comment convertir entre ces types de modèles?
animation
models
npc
source-engine
PatPeter
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Réponses:
La source fonctionne un peu différemment que je suppose que vous la comprenez. Je ne peux pas prétendre que tout ce que j'écris maintenant est correct, mais cela devrait vous orienter dans la direction générale!
"Conversion" d'un modèle:
Ce que vous devez faire à la place:
J'espère que cela vous aide, vous pouvez également visiter un forum spécifique au moteur source pour publier cette question dans
Bonne chance!
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