Des cycles légers ou quelque chose comme ça.
Étant donné un tableau 2d représentant la carte du jeu, où chaque élément peut être 0 ou 1 (0 représentant un espace vide et 1 représentant un espace rempli), quel est l'algorithme utilisé pour l'IA ennemi TRON?
je ne connais aucun algorithme mais je peux créer un simple "algorithme" en java
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