Nous avons donc presque fini avec notre premier jeu indépendant, développé sur Android. Nous croyons que le jeu a du potentiel, notre graphiste est sacrément bon, nous avons donc de bons bonbons pour les yeux dans notre jeu.
Maintenant, nous pensons quelle devrait être notre étape de départ? Nous pouvons acheter le compte Google Play et le lancer par nous-mêmes, mais nous ne sommes pas sûrs de pouvoir bien le faire connaître et d'en tirer quelque chose de grand.
Ou nous pouvons contacter un éditeur et discuter d'un accord.
Quel est le meilleur? Quels sont les avantages et les inconvénients des deux, étant donné que ce n'est que notre premier match et que nous avons l'intention d'en faire beaucoup plus. Considérant également que nous ne sommes encore que des étudiants, actuellement en dernière année. Nous serions ravis d'en générer des revenus.
Quels sont les meilleurs moyens de contacter les éditeurs? Comment les abordons-nous et comment les traiter?
Merci beaucoup pour votre aimable aide!
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Réponses:
Pour votre premier jeu, je suggère l'auto-édition. Si vous obtenez suffisamment de publicité et d'attention, vous pouvez très bien faire. Cependant, il est viable de contacter un éditeur si votre jeu semble bon et a une bonne valeur de jeu / relecture.
Quelques moyens efficaces de commercialiser, si vous auto-publiez:
Éditeurs:
Je vous conseille de contacter l'un des deux éditeurs, si vous souhaitez qu'ils publient votre jeu. Soit contactez Chillingo , une division d'Electronic Arts (EA) qui publie des jeux indépendants pour iOS, Android et d'autres plateformes, ou pour essayer d'obtenir votre jeu sur Steam. Négociez pour une assez bonne affaire, si vous le pouvez, et faites en sorte que l'éditeur VOUS AIME. Cela aide généralement.
Auto-édition vs utilisation d'un éditeur:
Étant donné qu'il s'agit de votre premier jeu, probablement développé pendant votre temps libre, certains de ces articles à venir ne s'appliqueront pas encore, tels que la couverture des coûts de développement. Plus tard dans votre carrière, si vous avez l'intention de continuer à créer des jeux en tant que studio indépendant, d'autres choses le feront.
Avantages de l'auto-édition:
Inconvénients de l'auto-édition
Avantages des offres Publisher:
Inconvénients des offres de l'éditeur:
Bonne chance! J'espère que cela t'aides!
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