Supposons que je puisse choisir un jeu assez décent, le construire et le terminer avec un chromage suffisant; supposons également que je puisse le commercialiser moi-même dans une certaine mesure, via mon propre site Web.
Quels sont exactement les avantages de passer par Steam Greenlight? En supposant que je puisse réellement passer à travers le processus et atteindre une masse critique suffisante pour être "Greenlight". Savez-vous ce que deviennent généralement les jeux finis, polis et chromés qui deviennent "verts"? Statistiquement, le feu vert est-il en corrélation avec le succès commercial ou l'augmentation des ventes?
Soit dit en passant, je suppose que mon marketing est nul, et que Steam, en général, obtient des globes oculaires et des ventes pour vous.
Réponses:
Un avantage, même si vous n'obtenez pas votre jeu Greenlit, est l'exposition. Greenlight génère en fait du trafic vers votre site Web, car le grand nombre d'utilisateurs de Steam tombe sur votre page Greenlight et peut visiter votre site Web à partir de là.
Donc, même si vous n'êtes pas Greenlit, c'est toujours un outil marketing utile pour générer du trafic vers votre site Web et gagner en visibilité.
Source: J'ai un jeu sur Steam Greenlight
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Votre question pourrait être renommée "Est-ce que le fait que des millions de personnes voient mon jeu améliorer mes ventes?"
Les gens n'achèteront votre jeu que s'ils en ont connaissance. Lorsque votre jeu est éclairé au vert, il sera publié et, plus important encore, "annoncé" sur Steam. Ce qui signifie que la plupart des utilisateurs de Steam (50 millions selon Wikipedia) seront informés de la disponibilité de votre jeu.
C'est une quantité insensée de personnes et entraînera de nombreuses ventes, probablement assez pour former une masse critique (c'est tout, suffisamment de personnes parlent de votre jeu pour que votre jeu fasse constamment des ventes sans être annoncé sur d'autres plateformes).
Notez cependant que vous avez déjà besoin de publicité pour obtenir le jeu éclairé. Ce n'est pas facile du tout. Greenlight n'est pas fait pour vivre seul, mais plutôt que vous devez amener les gens à voter pour votre jeu, il n'est pas possible d'atteindre le nombre de votes Greenlight sans avoir déjà une grande communauté.
D'un autre côté, être sur Greenlight est déjà une forme de publicité, qui attirera plus de personnes dans votre jeu que la plupart des autres plateformes.
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Puisque vous supposez déjà que vous avez un bon jeu et qu'il est suffisamment populaire pour passer le processus Greenlight, vous n'avez pas à vous soucier de beaucoup. Une fois que vous avez suffisamment de masse critique pour obtenir Greenlight, les gens auront voté pour que votre jeu y soit, il est fort probable qu'au moins une partie d'entre eux achètera également le jeu une fois qu'il sera sur Steam. De plus, une fois qu'il est disponible sur Steam, vous disposez d'un marché beaucoup plus vaste qui va maintenant voir et avoir la possibilité d'acheter facilement votre jeu.
Donc, oui, vous pouvez vous attendre à davantage de marketing et donc de ventes. Si Steam vend votre jeu, vous aurez plus de ventes et de marketing. Certainement beaucoup plus que si vous n'aviez jamais eu votre jeu sur Steam. Je ne peux pas imaginer une situation où vous auriez moins de gens au courant de votre jeu ou moins de ventes grâce à l'obtention de Greenlight. Vous pouvez trouver quelques statistiques pour les jeux Greenlight ici . Et un article ici .
La vapeur est généralement très serrée avec les numéros de marketing. Même dans le programme Greenlight, vous n'avez pas de chiffres exacts sur le nombre de personnes qui doivent voter pour que votre jeu soit Greenlight. Il est très peu probable que vous puissiez trouver des statistiques qui s'affichent avant / après pour les jeux Greenlight. Steam n'aime pas non plus que les gens partagent leurs informations sur les revenus des jeux vendus sur Steam, donc c'est encore plus improbable. Il y a quelques indices ici et là . Dans l'ensemble, les choses vont de soi, obtenir votre jeu sur Steam est mieux que de ne pas être sur Steam.
Avec les hypothèses que vous faites, vous êtes presque assuré d'une certaine forme de succès.
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