J'essaie de compiler une liste de mécanismes de jeu , par lesquels je veux dire des mécanismes de haut niveau / méta-jeu comme la coopération, la gestion des ressources, la chance et la manipulation du temps plutôt que des mécanismes de bas niveau comme la course, le saut d'échelles, etc.
Quelqu'un a-t-il des suggestions ou peut-il me diriger vers de bonnes listes existantes? Ma liste WIP s'avère déjà très utile dans ma façon de penser aux jeux.
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Je ne peux pas pour la vie de le trouver en ce moment (n'aide pas que mon ordinateur ne parvienne pas à ouvrir les fichiers PDF pour le moment), mais je sais qu'il y a un wiki là-bas qui a une liste significative d'entre eux. Le mot-clé que vous recherchez est "Taxonomie".
Google + taxonomie + jeux vidéo devraient certainement vous donner quelques pistes.
Désolé de ne pas avoir été plus utile, j'ai perdu tous mes favoris.
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