Une liste des mécanismes de jeu [fermé]

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J'essaie de compiler une liste de mécanismes de jeu , par lesquels je veux dire des mécanismes de haut niveau / méta-jeu comme la coopération, la gestion des ressources, la chance et la manipulation du temps plutôt que des mécanismes de bas niveau comme la course, le saut d'échelles, etc.

Quelqu'un a-t-il des suggestions ou peut-il me diriger vers de bonnes listes existantes? Ma liste WIP s'avère déjà très utile dans ma façon de penser aux jeux.

Iain
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Réponses:

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Il y a un livre intitulé Patterns in Game Design qui correspond plus ou moins exactement à ce que vous cherchez: http://www.amazon.com/Patterns-Game-Design-Development/dp/1584503548

Je vais vous avertir de quelques choses. Tout d'abord, beaucoup de mécanismes dans ce livre n'avaient pas de noms, donc les auteurs les ont inventés, donc parfois la terminologie peut devenir confuse. Deuxièmement, la liste est longue, et bien qu'il existe des liens entre des concepts connexes, c'est encore beaucoup à prendre. Troisièmement, environ la moitié des mécanismes sont sur un CD-ROM inclus plutôt que dans le livre lui-même, avec beaucoup de faire référence entre les deux, donc rechercher une chaîne de termes peut parfois vous faire passer de l'un à l'autre.

Certes, ce sont tous des problèmes que vous rencontreriez probablement une fois que votre liste aura une certaine taille, de toute façon.

Ian Schreiber
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Je suis d'accord, c'est un livre qui vaut le détour. C'est très soigné, même si je ne l'ai pas trouvé tout à fait pratique, mais c'est la chose la plus proche de faire du game design une science.
Ricket
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Je ne peux pas pour la vie de le trouver en ce moment (n'aide pas que mon ordinateur ne parvienne pas à ouvrir les fichiers PDF pour le moment), mais je sais qu'il y a un wiki là-bas qui a une liste significative d'entre eux. Le mot-clé que vous recherchez est "Taxonomie".
Google + taxonomie + jeux vidéo devraient certainement vous donner quelques pistes.
Désolé de ne pas avoir été plus utile, j'ai perdu tous mes favoris.

Kaj
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Placez "jeux vidéo" entre guillemets, et quelques bons liens apparaissent, comme ce PDF qui semble bien écrit: staffwww.dcs.shef.ac.uk/people/D.Romano/AISB09/…
Randolf Richardson