J'ai lu de nombreux articles sur "Comment (ou pourquoi pas sans) faire du jeu mobile sans éditeur". Mais la question qui me dérange est:
"Et si je fais un jeu qui frappe vraiment le marché dans les yeux et que les gens commencent à le jouer MAIS un éditeur verra mon jeu et fera le jeu très similaire dans 2 semaines et le rendra toujours plus réussi?"
Est-ce la principale raison pour laquelle je devrais choisir d'aller avec l'éditeur?
EDIT: Ma principale préoccupation ne concerne pas mes semaines passées à développer (j'adore!). Ma préoccupation est la suivante: le fait de travailler SANS éditeur (donc d'utiliser des techniques de marketing pas si efficaces) peut prendre un certain temps pour que mon jeu devienne populaire. plus rapide. Avant même que les gens ne s'en rendent compte, c'est un imitateur.
Réponses:
Un éditeur ne pourrait pas vous protéger contre la création d'un clone plus populaire de votre jeu par quelqu'un d'autre. Les jeux des grands éditeurs se font arnaquer tout aussi souvent que ceux des petits indépendants. Peut - être que l'éditeur a suffisamment d'argent dans son coffre de guerre pour mener une bataille juridique, mais étant donné que de telles poursuites sont coûteuses et que le taux de réussite est difficile à estimer, vous ne pouvez pas compter sur leur volonté d'investir l'argent nécessaire pour défendre votre jeu. . Surtout si ce n'est pas l'une des plus grosses vaches à lait de la grange.
Il y a essentiellement deux raisons pour lesquelles vous souhaitez travailler avec un éditeur.
Mais il y a aussi des raisons pour lesquelles vous ne voudriez pas travailler avec un éditeur:
J'ai hâte de jouer à votre jeu.
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