J'ai entendu les concepteurs de puces être décrits comme des «pousseurs de triangle», l'idée étant que la logique de la puce était en quelque sorte formulée en arrangeant les triangles sur le silicium de certaines manières. Comment cela marche-t-il? Je ne comprends pas comment les triangles peuvent être organisés pour créer une logique numérique ni pourquoi la forme d'un triangle serait importante.
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Tyler Durden
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Réponses:
Les premiers masques pour la création de couches sur un CI ont été créés par un processus photographique qui impliquait d'exposer la plaque photographique d'origine à travers une ouverture triangulaire contrôlée mécaniquement. D'où le poussoir triangle.
La source lumineuse a été fixée au-dessus de l'ouverture, la plaque a été déplacée xy en dessous. Le point d'un triangle était que l'additif pouvait donner n'importe quelle géométrie orthogonale requise.
Il n'y avait pas d'imprimantes laser à l'époque.
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Ils sont appelés "pousseurs de polygones".
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En infographie, un poly-pousseur (abréviation de polygon-pousseur), est un système qui utilise une approche par force brute pour simplement dessiner autant de polygones que possible, par opposition à des systèmes plus intelligents qui essaient de comprendre des choses comme les triangles qui sont visible ou ray-tracing. Historiquement, la force brute a toujours gagné par rapport aux systèmes plus complexes. La philosophie gagnante semble être "faire la chose la plus simple possible, aussi vite que possible". Ainsi, la plupart des cartes graphiques modernes sont des "poly-pousseurs".
Pas entendu le terme utilisé pour un ingénieur matériel, mais il est possible que quelqu'un qui croit en un matériel simple et rapide puisse être appelé un "poly-pousseur", ou peut-être un "poly-pousseur-pousseur" :-)
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