Dans le manuel de Jehle et Reny (que je dois ajouter que je n'ai pas lu bien au-delà de quelques sections intéressantes), un théorème affirmant qu'il existe toujours un équilibre de Nash (mixte) dans les jeux de formes stratégiques finies est prouvé. Le livre suppose que tous les joueurs ont le même nombre d'actions disponibles, mais il n'est pas difficile d'imaginer comment cela pourrait être étendu au cas où ce n'est pas vrai.
Ce qui m'intéresse, cependant, est de savoir s'il y a une certaine extension de cela aux jeux, en particulier ceux où il peut y avoir des choix infinis. Par exemple, il n'y a clairement pas d'équilibre dans un jeu où un joueur gagne en choisissant le plus grand nombre, mais si nous avons, par exemple, le même jeu, mais où le nombre doit être dans l'intervalle (ou n'importe quel intervalle qui contient sa limite supérieure), les meilleures fonctions de réponse "convergent". De même, je soupçonne également qu'il faut des fonctions de coût et de demande «bien comportées» dans les modèles de concurrence pour obtenir de «bons» résultats.
En tant que tel, j'ai deux questions:
Existe-t-il une sorte de cadre bien défini dans lequel un jeu avec des choix de stratégie infinis aura un équilibre de Nash?
Quelle serait la lecture pertinente pour cela?
Bien que la compacité et la convexité soient encore nécessaires, la référence suivante traite de l'existence dans les jeux d'espace vectoriel avec certains types de discontinuités.
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