Supposons une ville construit un pont, et il coûte . Il y a yan villageois.
La valorisation du pont par chaque village est une information privée, .
Tout le monde sait que cette évaluation est tirée d’une distribution uniforme . B ∈ [ 0 , 1 ] .
Villager ne peut soumettre ou B .
Si un villageois soumet , le pont est construit et tous les autres villageois paient leur soumission.
Si aucun pont n'est construit, tout le monde obtient .
Comment puis-je construire un gain attendu d'un village ?
Ce que je suis descendu à 2 scénarios est d' avoir: et v i ≤ B .
Mais dans chaque cas, j'ai deux avantages possibles. Pour le premier cas,
si tous les autres joueurs soumettent , je devrais soumettre B, car v i - B > 0 . si quelqu'un paie B , je devrais soumettre 0, car elle obtient v i .
Vous obtenez un type similaire de l'autre scénario.
Mais comment intégrer cela dans les bénéfices attendus de et comment devrais-je créer une fonction de protection sociale?
Je pense que ceci n’est qu’une variante des enchères à déboursement total avec un espace d’action discret pour chaque .
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Réponses:
Laissez soit i stratégie. Alors je l » gain dépend du profil de la stratégie ( b i , b - i ) , où b - i = ( b j ) j ≠ i .bje∈ { 0 , B } je je ( bje, b- je) b- je= ( bj)j ≠ i
Ainsi, est la meilleure réponse si u i ( B , b - i ) ≥ u i ( 0 , b - i )bje= B
Comme le jeu est symétrique ex ante , on peut en outre supposer que chaque adopte une stratégie de seuil, à savoir b i =je
où¯vest une valeur de seuil commune. Ensuite, la probabilité entre(1)peut s’écrire sous la forme
Pr( b j =0,
En consolidant à ( 3 ) , nous pouvons résoudre la valeur de coupure ¯ v = B 1 / n .( 1 ) ( 3 ) v¯¯¯= B1 / n
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