Questions marquées «shadow-mapping»

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Gestion de l'aliasing projectif dans le mappage d'ombres

Je joue avec la modélisation 3D procédurale simple pour créer de minuscules bâtiments pour l'impression 3D. Un exemple: Pour rendre les modèles plus lisibles à l'écran, j'ai mis en œuvre un mappage d'ombres de base pour une seule lumière directionnelle. Étant donné que ma scène ne change pas, je...

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Problème de mappage omnidirectionnel WebGL

Tout d'abord, je tiens à dire que j'ai lu beaucoup de messages sur la cartographie des ombres à l'aide de cartes de profondeur et de cubemaps et je comprends comment ils fonctionnent et j'ai également une expérience de travail avec eux en utilisant OpenGL, mais j'ai un problème de mise en œuvre...

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Artefacts de cartographie des ombres

J'ai joué avec le mapping d'ombres dans OpenGL en utilisant des textures de profondeur. La texture de la profondeur est fine et je peux la cartographier sur la scène mais j'ai des objets étranges à l'arrière de l'objet: Ma question est de savoir ce qui cause cela et comment puis-je y remédier? Le...