Questions marquées «matrix»

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Multiplication de matrice symbolique

Il existe de nombreuses façons différentes d'expliquer la multiplication matricielle. Je vais m'en tenir à une seule figure car je pense que la plupart des gens ici la connaissent (et la figure est très descriptive). Si vous voulez des informations plus détaillées, je vous suggère de visiter l'...

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Index de la ligne avec la plupart des éléments non nuls

C'est simple: prenez une matrice d'entiers en entrée et sortez l'index de la ligne avec le plus d'éléments non nuls. Vous pouvez supposer qu'il n'y aura qu'une seule ligne avec le plus d'éléments non nuls. Cas de test: Ceux-ci sont indexés 1, vous pouvez choisir si vous voulez 0 ou 1 indexé. 1 0...

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Trouver la berceuse d'un pyromane

Imaginez un pyromane se promener dans la ville et cueillir ses victimes selon un modèle très spécifique (ou, alternativement, imaginer une abeille volant dans le jardin et cueillant ses fleurs pour polliniser selon un modèle très spécifique ). Disons que la ville est une matrice N × N , où N est un...

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Boucliers de l'armée romaine

Publication sandbox (supprimée) Les anciennes formations de l'armée romaine sont très célèbres dans le monde entier. Dans ces formations, des légionnaires romains regroupés sous une forme géométrique (généralement un rectangle) protégeant les flancs et la partie supérieure de celui-ci à l'aide de...

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Marches orthodoxes

C'est un problème courant de naviguer dans une matrice 2D. Nous l'avons vu à plusieurs reprises et verrons à nouveau. Alors aidons-nous à l'avenir et développons les solutions les plus courtes pour générer les huit étapes possibles dans une matrice 2D. Défi Votre code doit générer les 8 paires...

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Somme de rotation

Prenez une matrice carrée contenant des entiers positifs en entrée et calculez la «somme pivotée» de la matrice. Somme tournée: Prenez la somme de la matrice d'origine et la même matrice tournée de 90, 180 et 270 degrés. Supposons que la matrice soit: 2 5 8 3 12 8 6 6 10 alors la somme pivotée...

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Créer une matrice en damier

Prenez un entier positif n en entrée et sortez une matrice de damier n par n composée de 1 et 0 . Le chiffre en haut à gauche doit toujours être 1 . Cas de test: n = 1 1 n = 2 1 0 0 1 n = 3 1 0 1 0 1 0 1 0 1 n = 4 1 0 1 0 0 1 0 1 1 0 1 0 0 1 0 1 Les formats d'entrée et de sortie sont facultatifs....

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Expansion de matrice de style Fibonacci

Pour chaque ligne puis colonne d'une matrice, nous pouvons ajouter une entrée supplémentaire avec la somme des deux dernières entrées de cette ligne ou colonne. Par exemple avec la matrice d'entrée suivante: [ 1 1 1 ] [ 2 3 4 ] La matrice résultante serait: [ 1 1 1 2 ] [ 2 3 4 7 ] [ 3 4 5 9 ] Étant...

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Rotations entrelacées

Défi Étant donné une matrice carrée de caractères (caractères ASCII imprimables sur un octet), faites tourner chaque "anneau" de la matrice dans des directions opposées. Prenons un exemple: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F G H I J K L M N O P Ensuite, l'anneau le plus à l'extérieur est tourné de 90...

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Vandermonde Déterminant

Étant donné un vecteur de nvaleurs, (x1,x2,x3,...,xn)renvoyer le déterminant de la matrice de Vandermonde correspondante . Ce déterminant peut s'écrire: Détails Votre programme / fonction doit accepter une liste de nombres à virgule flottante dans n'importe quel format pratique qui permet une...

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Exploser des nombres

bac à sable (supprimé) Permet de définir une matrice de 9 comme: N=⎡⎣⎢999999999⎤⎦⎥N=[999999999] N = \begin{bmatrix} 9&9&9\\9&9&9\\9&9&9 \end{bmatrix} Permet de définir un nombre qui explose comme un nombre à la position (x,y)(x,y)(x,y) qui peut être décomposé en entiers égaux entre tous ses voisins...

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Est-ce la matrice de Pascal?

Dans le triangle de Pascal, chaque nombre est la somme des deux nombres directement au-dessus, en traitant les espaces vides comme zéro: En faisant tourner le triangle, nous pouvons découper des matrices carrées de tailles et de rotations différentes que j'appellerai des matrices de Pascal . Notez...

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Dessine mes contours

Étant donné une matrice rectangulaire d'élévations, dessinez ses contours. Tâche Deux éléments xet ysont au même niveau de contour si floor(x/10) == floor(y/10). Par exemple, 52et 58sont sur le même niveau de contour, mais 58et 64ne sont pas. L'acte de dessiner des contours est défini comme suit:...

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Puzzles Matrix

Contribution: Un nombre entier n Deux matrices carrées de taille égale (avec leur largeur / hauteur étant un multiple de n) Sortie: L'une des deux valeurs distinctes de votre choix, l'une étant pour les résultats véridiques et l'autre pour les résultats falsey (donc oui, 1/0au lieu de des...

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Implémenter le crénage simplifié

introduction Le crénage signifie ajuster l'espacement entre les lettres d'un texte. Par exemple, considérons le mot Topécrit avec les trois glyphes suivants: ##### ..... ..... ..#.. ..... ..... ..#.. ..##. .###. ..#.. .#..# .#..# ..#.. .#..# .#..# ..#.. ..##. .###. ..... ..... .#... ..... ........

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Est-ce une matrice stochastique?

Une matrice stochastique est une matrice de probabilités utilisée dans le contexte des chaînes de Markov. Une matrice stochastique droite est une matrice où chaque ligne fait la somme 1. Une matrice stochastique gauche est une matrice où chaque colonne fait la somme 1. Une matrice doublement...

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Un puzzle semi-palindrome

Un palindrome est un mot qui est son propre revers. Maintenant, il y a des mots qui pourraient ressembler à des palindromes mais qui ne le sont pas. Par exemple , considérons le mot sheesh, sheeshn'est pas un palindrome parce que son inverse est hseehsdifférent, si l' on considère shcomme une seule...

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Créer une matrice pyramidale

Une matrice pyramidale est une matrice carrée où tous les nombres augmentent ou diminuent à partir du point central, comme les deux matrices ci-dessous: 1 1 1 1 1 1 2 2 2 1 1 2 3 2 1 1 2 2 2 1 1 1 1 1 1 Ou: 3 3 3 3 3 3 2 2 2 3 3 2 1 2 3 3 2 2 2 3 3 3 3 3 3 Etant donné un nombre entier non nul n,...

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Matrice par ordre de «barre oblique»

Étant donné deux nombres positifs N >= 2et N <= 100créer une matrice qui suit les règles suivantes: Le premier numéro commence à la position [0,0] Le deuxième numéro commence à la position [0,1] Le troisième chiffre descend sous le premier chiffre (position [1,0]) Les nombres suivants vont...