Pourquoi le roque est-il interdit lorsque le roi est en échec ou lorsque la case sur laquelle la tour sera placée est attaquée?
Quelle est la justification de cette décision?
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Réponses:
Une raison à laquelle je peux penser pour ne pas permettre au roi de traverser des parallèles de contrôle qui derrière la possibilité de capturer en passant après un pion fait une avance de deux carrés.
Le mouvement de pion typique n'est qu'un simple carré en avant, et la possibilité d'avancer de deux cases sur le premier mouvement d'un pion était un ajout relativement tardif au jeu en termes historiques. Étant donné que la "nature" d'un pion avait longtemps été de faire une seule avance carrée, lorsque ce nouveau type de mouvement de pion a vu le jour, la capture en passant était une contrepartie naturelle: le pion ne "saute" pas de deux cases devant, mais plutôt "marche" à travers la case intermédiaire, et un pion opposé est ainsi autorisé à capturer en passant au coup suivant s'il est en position d'avoir capturé le pion qui avance sur la case intermédiaire.
Avec cette explication à l'esprit, considérons votre règle. Comme les pions, le mouvement naturel typique d'un roi n'est qu'à une seule case de distance. Et comme l'avance de deux carrés du pion, le roque est un ajout relativement nouveau aux règlesd'échecs qui vise à accélérer le jeu. Ainsi, tout comme la capture en passant renforce la nature du pion en tant que déménageur à un carré, la règle interdisant à un roi de roquer à travers une case cochée renforce la nature du roi en tant que déménageur à un carré. On pense qu'il ne glisse pas sur la place cochée, mais qu'il s'y fraye un chemin. Et tout comme le pion d'un adversaire a une chance de capturer en passant, la pièce d'un adversaire gardant le carré de roque intermédiaire aurait le droit de capturer le roi. Étant donné que ce n'est pas une partie légale des échecs, le fait de passer par le chèque en premier lieu ne l'est pas non plus.
Quant à savoir pourquoi le roque est interdit simplement parce que le roi est en échec, je ne suis pas sûr, mais je vais spéculer. Si, dans l'analogie entre les échecs et la guerre, nous considérons un chèque au roi comme une attaque blessante, moins sévère que le matelot mortel mais néanmoins dommageable, alors il est raisonnable d'insister sur le fait que le roi entravé ne peut pas faire un rapide, immédiat échapper par roque. Mais peut-être que c'est comme ça que j'en pense.
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La façon dont j'ai toujours compris le roque, c'est qu'il permet au joueur de mettre son roi en sécurité. Mais ce privilège n'est pas gratuit - il se fait au prix d'un tempo. Si un joueur était autorisé à roquer hors de contrôle ou sur une case cochée, cela lui permet de reporter ce mouvement puissant jusqu'au dernier, supprimant ainsi la pénalité du privilège.
Pour moi, cette règle n'a rien à voir avec la façon dont le roi (ou toute autre pièce) se déplace. Il s'agit de trouver un équilibre entre le jeu offensif et le jeu défensif. Tout comme la façon dont un gardien de but dans le football peut gérer le ballon dans sa surface de réparation (mais pas s'il lui a été renvoyé par l'un de ses propres joueurs), la règle du roque est donc là pour vous assurer d'obtenir un avantage défensif. , mais pas gratuitement. Vous devez l'intégrer dans votre stratégie.
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Je viens de poster une réponse à cette question Comment est né le roque? et je pense que cela offre également une partie manquante de la réponse à ces questions: quelle est la justification, derrière le fait de ne pas pouvoir céder hors de contrôle.
Historiquement, le roque était probablement deux mouvements (le mouvement de la tour et le saut du roi), qui ont été fusionnés en un double mouvement, car ils ont toujours suivi directement l'un après l'autre. Tout comme le double mouvement des pions.
Et tout comme vous ne pouvez pas échapper à la capture d'un pion ennemi, simplement en le dépassant, vous ne pouvez pas échapper au contrôle en roquant simplement: dans les deux cas, le "double mouvement" est disséqué en deux mouvements originaux - le pion peut être pris en passant et le roi pouvait encore être pris après le déplacement de la tour, rendant le roque illégal.
Dans les deux cas, la logique accélère le jeu, sans changer ce qui était possible auparavant.
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Parce que ce serait tricher. Eh bien, pour être honnête, la raison est de le rendre raisonnable que lorsque toutes les places qui entourent un roi et de la place , il se dresse sur sont attaqués par l'adversaire , le défenseur ne peut pas simplement se déformer loin et hors de l' ennui, tout en fournissant une nouvelle défenseur dans la mêlée. Le mouvement serait tout simplement trop puissant.
Cependant, vous êtes autorisé à le faire:
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