Il est possible dans une partie d'échecs d'avoir une position morte dans laquelle les deux joueurs ont les huit pions, un évêque et un roi - 20 pièces au total. Si les pions des deux joueurs sont imbriqués de façon "zig-zag" et que l'évêque de chaque joueur est de la même couleur que ses pions, l'armée de chaque joueur sera toujours coincée derrière son propre mur de pions, sans aucun moyen d'atteindre quoi que ce soit sur le autre côté.
Quel est le plus grand nombre de pièces qui peuvent être sur le plateau dans une position accessible légalement de telle sorte que:
Le camp en mouvement a au moins un mouvement légal, mais aucune séquence de mouvements légaux ne produirait d'échec et mat.
Il serait possible de jouer un nombre arbitraire de mouvements légaux, mais aucune séquence de mouvements légaux ne produirait échec et mat.
Aucune séquence légale de mouvements légaux ne produirait un échec ou une impasse.
Je suppose que le premier d'entre eux pourrait être possible avec jusqu'à 28 pièces sur le plateau, mais la plupart des positions à l'épreuve des fuites reposent sur des rois immobilisés pour bloquer les pions opposés, ce qui rend difficile de permettre à autre chose que des pions de se déplacer en toute sécurité. Quelles sont les limites réelles?
la source
Réponses:
Tâche drôle. Je pense que je suis encore assez loin du maximum, mais voici une suggestion avec
23 hommes :
Avec du noir à déplacer, une astuce presque malhonnête pour atteindre 25 :
27 avec des unités promues :
explication : il s'agit d'un nul nul car après les mouvements forcés 1.gxh5 Bxb2, les blancs ne pouvaient jouer que leur roi d'avant en arrière sur f7 et g6 tandis que l'évêque de Black explore la moitié inférieure du plateau. wRb2 pourrait être remplacé par un wB ou un wN (ou un wQ avec un ajustement évident de la nature des pièces échouées dans le coin supérieur gauche), ou même par un quatrième bB tout en préservant la légalité. Il y a tellement de "degrés de liberté" que je pense fortement que 27 n'est pas le maximum, et quelqu'un trouvera bientôt (au moins) 28 ...
edit : en effet, Laska vient de marquer un joli 28 (voire 30 avec "l'astuce").
la source
J'ai trouvé 23, dans la position suivante, avec des promotions:
*
la source
Les trois défis de position morte sont (1) généraux (2) aucune impasse obligatoire finie (3) définitivement aucune impasse possible jamais. (3) => (2) => (1).
Les amateurs de rétro subdivisent souvent les enregistrements de tâches en 3 types:
- Type A = aucune information supplémentaire dans la stipulation
- Type B = on vous dit qui est en mouvement (par exemple Blanc ici), mais il n'y a pas de contrôle.
- Type C = un joueur est en échec.
Jusqu'à présent, les postes se sont concentrés sur le défi d'OP (3). Voici un couple pour le défi (1):
Blanc pour bouger. Dernier coup?
Le dernier coup des Noirs devait être b4-b3. Si la position précédente était morte, le jeu se serait déjà terminé. Donc, le mouvement de White avant cela était a2-a4 ou c2-c4, et Black a choisi de ne pas faire la capture en passant, ce qui aurait gardé le jeu en vie. Aucune convention en passant n'est requise ici: le double mouvement de pion des Blancs est le seul moyen par lequel le jeu aurait pu atteindre la position actuelle sans mourir déjà.
Cette position a été construite il y a de nombreuses années, pour forcer un dernier mouvement unique. Sans cet objectif supplémentaire, il est facile de créer une position morte de 32 unités.
Blanc pour bouger.
Passant au défi 3, Olivier Pucher avait 27 pièces, Type C. J'offre:
et:
la source