La plupart des écrans sont annoncés avec un rapport d'affichage de 16: 9 ou 4: 3. Cependant, si vous comparez la résolution avec le rapport d'affichage, ce n'est le plus souvent ni l'un ni l'autre.
Par exemple, la résolution de l'écran de mon ordinateur portable est de 1366x768.
Mais 1366/768 = 683/384! = 688/387 = 16/9
Une autre résolution courante est 1920/1200 = 8/5
Mais pour certaines résolutions, c'est correct:
- 1024/768 = 4/3
- 800/600 = 4/3
Y a-t-il une raison technique / une expérience utilisateur à cela? Pourquoi les écrans ont-ils d'autres ratios que ceux qui sont annoncés?
(Je suppose que chaque pixel est un carré parfait. Cette hypothèse est-elle fausse?)
Réponses:
Toutes les résolutions d'affichage ne doivent pas nécessairement être 16: 9 ou 4: 3.
Mon ordinateur portable et mon téléviseur ont un rapport 16: 9 bien connu.
Mon affichage régulier a 16:10, au moins ils sont commercialisés comme 16:10, mais l'image ci-dessous les a comme 8: 5. L'écran cassé qui se trouve toujours au-dessus du casier derrière moi a une résolution de 5: 4.
L'image ci-dessous montre la plupart des résolutions standard disponibles.
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En fait, j'aime 16:10 plus que 16: 9 et je paierais une bonne somme d'argent pour en obtenir un à la place. Ceci est cependant une opinion personnelle, mais devrait vous montrer de façon exemplaire pourquoi il n'y a pas seulement deux mais beaucoup plus de normes à choisir.
Pourquoi je l'aime tellement? Tous les films ne sont pas au format 16: 9, il y a beaucoup d'émissions 4: 3.
Lorsque je joue à des jeux, je préfère avoir un espace un peu plus vertical pour placer les menus, les HUD, etc.
Cela se résume bien sûr à vos préférences personnelles. Les préférences personnelles entre les individus sont différentes et les affichages aussi.
Pourquoi les écrans sont-ils commercialisés en 16: 9 s'ils ne le sont pas?
Si cela se fait en connaissance de cause, j'appellerais cela une arnaque.
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Le rapport exact ne peut être obtenu que si le dénominateur est divisible par le dénominateur du rapport d'aspect souhaité. 768 n'est pas divisible par 9 , il n'y aura donc pas de résolution entière 16: 9 avec cette hauteur. Alors pourquoi 1360: 765 n'a-t-il pas été choisi?
Parce que les dimensions des résolutions d'affichage ont tendance à être une puissance de 2 (ou un multiple d'une puissance de 2 aussi grande que possible ), peut-être parce que des puissances de 2 fonctionnent mieux pour un ordinateur binaire
Ainsi, quel que soit le type de graphique, l'utilisation de puissances de 2 facilite le travail de l'encodeur / décodeur et / ou du GPU / CPU. Les images avec une longueur de côté sans puissance de 2 auront toujours le côté correspondant arrondi à une puissance de 2 (que vous verrez plus tard dans l'exemple de 1920x1080) et vous finirez par gaspiller de la mémoire sur les bords pour stocker ces pixels fictifs. La transformation de ces images de taille étrange comme celle-ci introduit également des artefacts (qui sont parfois inévitables) en raison des valeurs fictives. Par exemple, la rotation de fichiers JPEG de tailles impaires introduira du bruit dans le résultat
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Maintenant, évidemment, 1360: 765 est exactement 16: 9 comme vous l'avez dit, mais 765 n'est pas divisible par une puissance de 2, tandis que 768 peut être divisible par 256 (2 8 ), donc 768 pour la hauteur est un meilleur choix. De plus, l'utilisation de 768 comme hauteur a l'avantage de pouvoir afficher l'ancien 1024x768 en mode natif sans mise à l'échelle
768/(16/9) = 1365.333...
, donc si vous l'arrondissez, vous obtiendrez une valeur la plus proche de 16: 9. Cependant, c'est une valeur étrange, donc les gens arrondissent à 1366x768 , ce qui est assez proche de 16: 9. Mais encore une fois, 1366 n'est divisible que par 2, donc certains fabricants d'écran utilisent 1360x768 à la place, car 1360 est divisible par 16, ce qui est beaucoup mieux. 1360/768 = 1,7708333 ... ce qui se rapproche de 16/9 à environ 2 décimales, et cela suffit. 1360x768 a également le bonus de s'intégrer parfaitement dans 1 Mo de RAM (contrairement à 1366x768). 1344x768, une autre résolution moins utilisée, est également divisible par 16.De nombreux appareils photo 12MP ont une résolution effective de 4000x3000 , et lors de la prise de vue en 16: 9, au lieu d'utiliser la résolution 4000x2250 qui est exactement 16: 9, ils utilisent 4000x2248 car 2248 est divisible par 8 (qui est la taille de bloc commune dans de nombreux codecs vidéo ) et 2250 est divisible par 2.
Certains appareils photo Kodak utilisent également 4000x2256 , car 2256 est divisible par 16, et 4000/2256 se rapproche toujours de 16/9 à environ 2 décimales. Si vous photographiez en 3: 2, ils utiliseront 4000x2664 , pas 4000x2667 ou 4000x2666 qui sont plus proches de 3: 2, pour la même raison.
Et cela vaut également pour d'autres résolutions. Vous ne trouverez aucune résolution d'image étrange. La plupart seront au moins divisibles par 4 - ou mieux, 8. La résolution Full HD, 1920x1080, a une hauteur non divisible par 16, donc de nombreux codecs l'arrondiront à 1920x1088 à la place, avec 8 lignes factices de pixels, puis les recadreront vers le bas lors de l'affichage ou après le traitement. Mais parfois, il n'est pas recadré, vous pouvez donc voir de nombreuses vidéos 1920x1088 sur le net. Certains fichiers sont signalés comme 1080 mais en fait 1088 à l'intérieur.
Vous pouvez également trouver l'option de recadrer 1088 à 1080 dans divers paramètres du décodeur vidéo.
Retour à votre exemple 1920/1200 = 8/5, ce n'est pas étrange du tout car c'est le rapport d'aspect 16:10 commun qui est proche du nombre d' or . Vous pouvez le trouver en 1280x800, 640x400, 2560x1600, 1440x900, 1680x1050 ... Personne ne l'aurait annoncé en 16: 9 car ils sont clairement 16:10
C'est faux. Dans le passé, les pixels n'étaient souvent pas de forme carrée mais rectangulaire. D'autres arrangements de pixels comme l'hexagone existent bien qu'ils ne soient pas très courants. Voir Pourquoi les pixels sont-ils carrés?
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Oui, c'est lié à la fabrication.
Nous avons déjà fait des tas de panneaux 1024x768, alors pourquoi ne pas simplement les agrandir pour qu'ils soient 1366x768.
Je ne suis pas sûr de l'autre, je n'ai pas rencontré de panneaux avec cette résolution.
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