Cette question a déjà une réponse ici:
Je sais qu’une question a déjà été posée à ce sujet, mais il n’a pas de réponse réelle, bien qu’il ait été visionné 12 400 fois et qu’il ait été fermé. Dans cet esprit...
Pourquoi la résolution 1366x768 est-elle une réalité dans le monde? Il a un rapport de forme de 683: 384, ce qui est la chose la plus étrange que j'ai jamais entendue dans un monde 16: 9.
Tous les écrans et résolutions que je connaissais étaient au format 16: 9. Mon écran, 1920x1080, est 16: 9. Le 720p que je connais est 1280x720, ainsi que 16: 9. Le format 4K que je connais bien, 3840x2160, correspond également à 16: 9. Pourtant, 1366x768 est 683: 384, une rupture apparemment sauvage de la norme.
Je sais qu'il y a beaucoup d'autres résolutions partout, mais 1366x768 semble dominer la plupart des ordinateurs portables de prix moyen et semble également unique au monde des ordinateurs portables. Pourquoi les ordinateurs portables n'utilisent-ils pas la norme 1280x720 ou autre chose?
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Réponses:
Selon Wikipedia (c'est moi qui souligne):
Les citations ne sont pas fournies, mais c'est une explication raisonnable: c'est la résolution la plus proche de 16: 9 qu'ils peuvent obtenir en conservant une résolution verticale de 768 de 1024x768, qui avait été largement utilisée pour la fabrication d'écrans LCD 4: 3 au début. Cela a peut-être aidé à réduire les coûts.
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Au moment où les premiers écrans grand format sont devenus populaires, la résolution habituelle sur les panneaux 4: 3 était de 1024x768 (standard d’affichage XGA). Ainsi, pour des raisons de simplicité et de compatibilité ascendante, la résolution XGA a été conservée comme base de création de la résolution WXGA, de sorte que les graphiques XGA puissent être facilement affichés sur des écrans WXGA. Le simple fait d'étendre la largeur et de conserver la même hauteur était également plus simple techniquement, car il vous suffirait de modifier le cadencement du taux de rafraîchissement horizontal pour y parvenir. Cependant, le format d'image standard pour un affichage large était de 16/9, ce qui n'est pas possible avec une largeur de 768 pixels. La valeur la plus proche a donc été choisie, 1366x768.
WXGA peut également faire référence à une résolution 1360x768 (et à d’autres moins communes), conçue pour réduire les coûts des circuits intégrés. 1366x768 pixels 8 bits prendraient juste au-dessus de 1 Mo pour être stockés (1024,5 Ko), de sorte que cela ne rentre pas dans une puce mémoire de 8 Mbit, vous devrez en prendre un de 16 Mbit juste pour stocker quelques pixels. C'est pourquoi quelque chose un peu plus bas que 1366 a été pris. Pourquoi 1360? Parce que vous pouvez le diviser par 8 (ou même 16), ce qui est beaucoup plus simple à gérer lors du traitement des graphiques et pourrait apporter des algorithmes optimisés.
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J'avais la même question en 2007, car mon ordinateur ne supportait pas ma résolution TV par défaut 1366x768 et j'ai trouvé ceci:
Je recommande de lire l'article complet ici:
http://hd1080i.blogspot.com.ar/2006/12/1080i-on-1366x768-resolution-problems.html
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768 est la somme de deux puissances de 2 (512 + 256) et 1366 correspond à 16/9 fois 768, arrondi au nombre entier le plus proche. Mais seule la personne qui a choisi cette résolution peut répondre au "pourquoi". Certaines personnes aiment juste les pouvoirs de 2.
En outre, 768 fois 1366 correspond à un peu plus d'un mebipixel (2 ^ 20), ce qui correspond à environ 1,05 mégapixel (1,05 * 10 ^ 6). 768 fois 1365 est juste en dessous de cela, donc le marketing est probablement entré en jeu aussi.
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