Je fais des recherches pour me lancer dans l'astrophotographie.
La plupart des didacticiels recommandent de prendre plusieurs expositions, puis de les empiler.
Cela me fait me demander: à condition que l'appareil photo soit sur un système de suivi, pourquoi ne pas laisser l'obturateur ouvert aussi longtemps que possible?
Réponses:
@ Michael Clark et @ Itai ont fourni de bonnes réponses. Quelques réflexions supplémentaires du point de vue de l'amateur enthousiaste:
La technologie de suivi n'est pas parfaite et il est parfois préférable de travailler dans les limites pratiques du suivi disponible plutôt que de pousser trop loin
Des expositions très longues peuvent ne pas bien fonctionner avec des niveaux élevés de pollution lumineuse. Il y a un équilibre à trouver entre la capture du plus grand nombre de photons cibles possible sans exagérer les photons indésirables
Gestion des risques: si vous n'avez qu'une seule longue exposition, elle peut facilement être ruinée par un flash de lumière externe qui s'éteint. Des expositions multiples et plus courtes signifient que vous pouvez simplement jeter les mauvaises images
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C'est d'abord parce que nous le pouvons maintenant.
La photographie au bulbe permet en effet de prendre des expositions de quelques minutes à plusieurs heures, selon l'appareil photo. À l'aide d'un appareil photo argentique, l'astrophotographie est effectuée avec de très longues expositions et ces appareils photo n'ont pas de limite de temps car ils n'ont pas besoin d'alimentation pour fonctionner.
Un appareil photo numérique peut être utilisé de la même manière, mais la plupart des ampoules sans miroir limitent l'exposition à 30 minutes ou une heure, ce qui rend impossible la prise de vue d'une exposition plus longue, il n'y a donc pas le choix.
La plupart des reflex numériques peuvent cependant prendre des expositions de plus d'une heure, de sorte qu'ils peuvent effectuer une très longue exposition pour obtenir l'image finale en une seule photo. Cependant, l'utilisation de plusieurs prises de vue peut être avantageuse. Plus important encore, la luminosité maximale de chaque pixel est virtuellement augmentée. D'un seul coup, une fois qu'un photosite est saturé, il sera surexposé. Avec plusieurs prises de vue, il est possible que la saturation ne se produise pas, ce qui donne au logiciel une plus grande précision de données avec laquelle travailler. Simplement excessivement simplifié, chaque doublement des prises de vue vous donne une précision supplémentaire et une plage dynamique à peu près. Donc, prenez seulement 4 photos, obtenez 2 arrêts de plage dynamique supplémentaires par rapport à une seule exposition.
Les expositions multiples ont pour effet de faire la moyenne du bruit. Cela vous donnera des images plus propres avec lesquelles travailler, mais une réduction du bruit logiciel peut être appliquée à chaque image, ce qui est plus efficace que le traitement d'une exposition plus longue et beaucoup plus bruyante.
Il est assez difficile de mesurer une exposition très longue, mais si vous avez de nombreuses images, vous avez la possibilité de ne pas utiliser l'intégralité de la pile ou de mélanger les logiciels pour éviter la surexposition, en particulier si vous avez inclus du premier plan dans votre composition.
Les deux inconvénients de la capture d'images multiples sont mineurs. L'une est que c'est plus de travail plus tard puisque la pile d'images doit être transférée et traitée par ordinateur, au lieu d'une seule image. L'autre est qu'il peut y avoir de minuscules écarts si vous faites des traînées d'étoiles pendant que l'appareil photo prend du temps entre les prises de vue (assurez-vous de désactiver la réduction du bruit à obturation longue si vous ne voulez pas d'énormes écarts) qui peuvent dépendre d'un certain nombre de choses et l'appareil photo particulier.
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Le principal avantage de l'empilement est de faire la moyenne du "bruit de tir" de la distribution de Poisson aléatoire qui peut être un problème dans les images à faible luminosité telles que l'astrophotographie. Un autre avantage pour l'empilement réside dans l'utilisation de capteurs d'imagerie monochrome dédiés tout en alternant les filtres de couleur (ou liés à l'astronomie spécialisée) sur l'ensemble du capteur pour chaque exposition, puis en les combinant en post.
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Les capteurs numériques chauffent lors de longues expositions; J'ai eu des expositions aussi courtes que 6 minutes présentant une distorsion des couleurs très visible dans les coins du cadre. Exécutez la puce en continu pendant des heures sans refroidissement spécialisé et le résultat serait probablement un gâchis inutilisable.
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Les longues expositions vous offrent également les capacités du logiciel intégré à l'appareil photo. En prenant de nombreuses images et en les post-traitant par la suite, vous pouvez utiliser un logiciel avec différentes capacités et priorités, ce qui peut vous donner une meilleure image.
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En lisant les autres réponses ici et avec l'annonce de l'événement de la super lune bleu sang, l'autre semaine, j'ai décidé d'essayer une expérience. J'ai tiré sur la lune pendant l'une des brèves pauses dans le nuage alors que je n'étais ni au travail ni endormi. J'ai tourné à la main car c'était juste une expérience. Mon appareil photo, un Olympus E-520 (sorti en 2008), est notoirement bruyant et son objectif 70-300 mm de qualité assez ordinaire lorsqu'il est poussé à ses limites, mais la taille du capteur aux quatre tiers en fait un champ de vision équivalent à 600 mm.
J'ai pris plusieurs photos avec la stabilisation d'image F9.0 1 / 40s iso800 300 mm.
J'ai sélectionné environ 5 et essayé d'utiliser Darktable, Gimp, Siril et Hugin pour traiter les fichiers. L'image montrée ici a un cadre de couleur unique sans traitement de bruit et une image composite composée de 5 prises similaires alignées et mélangées puis converties en noir et blanc et nettoyées un peu. Vous pouvez voir dans les coins de l'image en noir et blanc où les images alignées ne se chevauchent pas, révélant l'effet que des calques supplémentaires ont sur le bruit.
Que je fasse simplement la moyenne des calques dans Gimp (bien que l'alignement et la rotation des calques soient presque impossibles) ou que j'utilise Hugin ou Siril, le bruit était sensiblement réduit en arrière-plan.
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Une exposition très longue équivaut à une moyenne de plusieurs expositions plus courtes. Lorsque vous prenez plusieurs expositions courtes, vous avez toujours la possibilité de faire une moyenne pour imiter une exposition longue si vous le souhaitez. Mais il met également à votre disposition de nombreuses autres options (en plus de la moyenne).
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