Un peu d’arrière-plan:
le masque flou est une technique ancienne qui était utilisée dans les chambres noires bien avant que les ordinateurs ne soient capables de traiter des images.
Le processus original consiste en deux expositions; Tout d'abord, vous créez un masque flou en réalisant une copie de contact sur un film positif à faible contraste, mais en laissant une distance entre l'original et le film (et parfois une feuille de plastique diffusante) de manière à le rendre flou. Lorsque vous associez le positif flou au négatif pour créer une exposition sur papier, le positif annule une partie de la lumière du négatif. Lorsque le positif est flou, il laisse passer davantage de petits détails, ce qui rend l’image plus nette.
Deux des paramètres correspondent directement à cette ancienne méthode;
- Le rayon est combien le positif est flou.
- Le montant est combien le positif est exposé.
Le seuil a été ajouté pour vous permettre d’exclure des contours à faible contraste de la netteté.
Une bonne ligne de base pour le rayon est autour 0.1 mm
. Pour une image qui doit être visionnée sur un écran 100 ppi
, cela se traduit par un rayon de 0.4
. Pour une image qui doit être imprimée à 300 ppi
, cela se traduit par un rayon de 1.2
.
Lorsque j'affine les images lors de la dernière étape de publication sur mon site Web, j'utilise les paramètres suivants après avoir arrondi:
- Montant: 50%
- Rayon: 0.5
- Seuil: 2
Le masque flou augmentera la netteté perçue d'une image en augmentant le contraste des pixels les uns à côté des autres. Pour ce faire, les pixels plus sombres sont un peu plus sombres et les pixels plus lumineux, un peu plus.
Différentes images nécessiteront des réglages différents. J'utilise généralement (dans Photoshop) un rayon aussi faible que possible (environ 80%), puis j'expérimente avec le seuil afin que la netteté se produise là où elle est destinée.
Si la quantité est trop élevée, l'image apparaîtra "trop nette" d'une manière non naturelle. Si le rayon est trop élevé, il y aura des effets de halo dans les zones accentuées de l'image et si le seuil est trop bas, le bruit de l'image deviendra plus apparent. Si le rayon ou la quantité est trop faible ou si le seuil est trop élevé, il en résultera que l'opération n'aura que peu ou pas d'effet.
la source
Bojidar Dimitrov a un grand article sur masque flou ici . L'article contient des exemples d'images et il visualise également les paramètres.
la source
Illustrons ce que fait Unsharp Mask:
I
.r
. Appelons çaB
.H
parH = I - B
.U
parU = I + a * H
.À présent, le rayon
r
utilisé dans le flou gaussien est exactement celui du masque flou.Le paramètre Amount est
a
identique au calcul de l'image du masque flouU
.Le seuil
t
est le plus délicat.En fait, il indique ce qui suit pour chaque pixel:
Davide Barranca a une vidéo étonnante et hilarante sur son produit DoubleUSM .
Il suffit de suivre les quelques premières minutes en expliquant le masque flou mieux que quiconque ayant des visualisations.
La demande de Corey
Afin de répliquer le masque flou à l'aide de calques:
Pour résumer brièvement, en supposant que O soit l’original, c’est le moyen de recréer le masque Unsharp (le premier mot est le nom du calque, il suffit de créer ces noms):
Il n'inclut pas le seuil (à savoir que c'est exactement pour le seuil 0).
Pour l'inclure, il faudrait créer un masque basé sur la valeur absolue de O-GB, ce qui n'est pas beau dans Photoshop.
la source
H
est créée en superposantB
enI
utilisant le mode de fusion des calques "soustraire" sur un calqueB
) pour illustrer davantage la manière dont l'USM peut être créé avec un contrôle très précis sur chaque étape.