En tant que concepteur Web et imprimeur, je n'ai jamais vu la nécessité de calibrer mes écrans. En particulier pour la conception Web, je me demande pourquoi je devrais dépenser plusieurs centaines d'euros pour calibrer alors que je peux plutôt tester mes choix de couleurs sur plusieurs écrans non calibrés dans différentes conditions d'éclairage. Seule une poignée d'utilisateurs vont regarder mes choix de couleurs sur un écran calibré avec précision sous le même éclairage que j'avais lorsque j'ai collé mon ColorMunki sur mon écran.
Pour la conception d'impression, je comprends que vous pouvez calibrer votre écran pour afficher une approximation RVB de CMJN aussi précisément que possible. Mais ce sera toujours une approximation - ça ne sera jamais parfait à cause des différences fondamentales entre les deux modèles de couleurs. Après quelques surprises initiales dans ma période de débutant, j'ai eu le pressentiment de la façon dont mon travail va sortir. Surtout après un test d'impression sur mon imprimante de bureau. Alors pourquoi calibrer?
Je sais que je pose ici une question assez fondamentale à laquelle bon nombre d'entre vous voudront répondre par "Mais bien sûr vous devez! Tout le monde le fait!" Appelez-moi un rebelle, mais par défaut, je ne suis vraiment pas convaincu de faire quoi que ce soit que les gens disent "tout le monde le fait". Par conséquent, je recherche des raisons et des arguments objectifs . Oubliez les sentiments et la tradition, dites-moi simplement pourquoi .
Même si cette question semble demander ce que je suis, elle ne sert qu'à trouver un moyen abordable, et non le pourquoi . .
Réponses:
Nous devons d'abord faire une distinction très claire. Voir exactement ce que vous attendez n'est pas nécessaire pour la grande majorité du travail. Surtout en tant que designer professionnel où les changements vont être minimes. Ce que je veux dire, c'est que si moi, ou probablement tout designer professionnel, travaille sur un écran qui n'est pas calibré, je peux encore savoir de près quelles sont mes couleurs. Je sais que si elle indique CMJN (0, 20, 50, 10), ce sera une couleur presque dorée. Je le sais parce que je comprends que j'ai ajouté du magenta au jaune et que je l'ai ensuite assombri un peu.
Si je le vois comme Bright Blue, je sais que mon écran ou mon cerveau est sérieusement vissé. Parce que la roue chromatique ne ment jamais. RVB (255, 255, 0) va toujours être jaune, peu importe comment je le perçois.
Disons maintenant que nous travaillons sur un site Web et des documents imprimés pour une entreprise de maquillage. En tant que client, ils nous envoient un échantillon de quelques rouges à lèvres. Nous allons utiliser divers outils tels qu'un colorimètre ou un passeport pour le vérificateur de couleurs, etc. pour découvrir ce qui représente le mieux ce rouge à lèvres exact. Souvent, dans ces cas, le client vous le dira même. Cela fait alors peu de différence si mon écran l'affiche correctement; tant que j'échantillonne la couleur et que les valeurs sont correctes. En d'autres termes, si mon client me dit d'utiliser Pantone Red; Je vais utiliser Pantone Red. Si ça a l'air un peu orange sur un de mes écrans et un peu magenta sur un autre, je m'en fiche. C'est Pantone Red.
La chose la plus importante est le contraste et la gamme. Assurez-vous qu'aucune de vos couleurs ne tombe en dehors de la gamme de couleurs dans laquelle se trouvera le produit final, que vos noirs et blancs sont là où ils doivent être, et assurez-vous que les bandes ne se produiront pas. Cela n'a rien à voir avec la précision des couleurs et tout à voir avec un affichage à large gamme avec un excellent contraste.
Alors, pourquoi devriez-vous calibrer? Eh bien, si vous voulez être perfectionniste, c'est beaucoup plus facile à faire lorsque les choses sont précises. C'est vraiment ça. Surtout si vous travaillez sur des campagnes d'impression haut de gamme pour des entreprises de mode ou de maquillage; ou un client qui a une couleur de marque très spécifique. L'autre utilisation est principalement au cinéma où vous voulez vous assurer que le film sera identique dans les salles de cinéma comme sur le téléviseur standard. Cela signifie que la couleur le classe pour les deux.
Vous pouvez absolument vous débrouiller en tant que photographe ou designer sans jamais étalonner un moniteur. Devez-vous le faire? Non. Est-ce que ça aide? Ça peut. Si vous allez dépenser de l'argent pour quelque chose, faites d'abord un affichage haut de gamme, sinon vous gaspillez simplement votre argent en essayant de calibrer un affichage bas de gamme.
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Pour le Web, vous êtes assez correct, la plupart des écrans sont différents et les tests sur plusieurs appareils sont le seul moyen de vraiment voir ce que fait l'utilisateur.
Pour l'impression cependant, vous pourriez être surpris par la différence spectaculaire que cela fait. J'avais l'habitude de diriger une imprimerie, et les gens apportaient un fichier disant qu'ils l'avaient conçu dans l'éditeur (Shudder) et l'avaient amené à une autre imprimante et les couleurs étaient loin, le rouge était brun, le vert légèrement bleu etc.
Ils le seront, car leur moniteur, comme le vôtre, Vincent n'est pas calibré.
Le fait est que pour obtenir les résultats que vous attendez, vous avez besoin d'un flux de travail calibré. Lorsque vous avez un flux de travail calibré (c'est-à-dire Moniteur -> logiciel -> épreuve écran -> Imprimer) Vous pouvez ensuite optimiser l'illustration pour qu'elle ressemble réellement à ce que vous voulez / attendez lors de l'impression.
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Vous avez déjà lu cette blague.
Eh bien, vous ne voulez pas être l'ivrogne.
C'est probablement parce que vos écrans sont déjà correctement calibrés.
Mes deux principaux arguments en faveur d' un calibrage minimal (A. Température de couleur sur le moniteur, et B. Gamma sur la carte graphique) sont 1 "reproductibilité" et 2 "point de départ".
Sur une conception d'impression, selon le système que vous utilisez, vous pouvez bien sûr arrêter de modifier le fichier pour qu'il corresponde à l'échantillon d'impression. Dans un monde idéal, vous n'avez rien à modifier ...
Non! le problème est que tout le monde ne le fait pas, pas même les gens qui devraient! Si vous avez un problème avec un fournisseur, vous savez que le problème est du côté du fournisseur, pas un problème de «no man's land». (Vous voulez être sûr que vous n'êtes pas l'ivrogne)
Si vous avez un bon point de départ pour modifier méthodiquement votre fichier, ce fournisseur a besoin de X quantité de saturation supplémentaire et de Y quantité de contraste supplémentaire.
Ce point de départ est avant tout pour vous.
Si votre caméra ou moniteur se réveille un jour triste, vous aurez un écran bleu sur votre moniteur et vous le corrigerez en chauffant un peu le fichier ... si le lendemain ce moniteur se réveille en colère ... dang, le réchauffement vous l'avez fait l'autre jour, plus la couleur chaude de cette journée ... vous n'avez pas de cohérence sur votre propre flux de travail .
(Vous voulez vous assurer que votre moniteur ne soit pas ivre un jour)
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Pourquoi: avec un écran correctement calibré, le système et les autres logiciels qui l'utilisent peuvent mieux afficher les images dans leurs couleurs prévues.
L'affichage comprend à la fois l'écran (épreuve écran) et l'impression (épreuve papier).
Ceci (en travaillant avec des points de référence connus) peut être atteint au fil du temps par un travail hautement répétitif avec un équipement stable dans un environnement stable.
Certains l'appellent expérience.
C'est très subjectif et non reproductible lorsque vous changez de studio (votre environnement) ou que vous avez un changement ou une mise à niveau de logiciel ou d'équipement.
Comme ce serait bien d'avoir un ensemble connu de références (partagées entre tous vos collègues et la clientèle) qui a été accepté et utilisé. Imaginez à quelle vitesse vous pouvez réoutiller et commencer à produire quel que soit le moniteur que vous utilisez. Imaginez à quel point vous vous sentiriez confiant en sachant que l'impression que vous venez de faire, qui vous semble correcte, ressemblera à celle à laquelle vous envoyez le fichier — Tout cela sans hésiter — la première fois. Imaginez, vos impressions sortent exactement comme sur votre écran !!!
C'est une des raisons pour lesquelles vous devriez (profiler et) calibrer vos périphériques de sortie.
Il existe certaines procédures à suivre et recommandations, meilleures pratiques, etc. pour garantir une cohérence accrue dans l'exécution de nos travaux.
Certains systèmes nécessitent plus de complexité que d'autres pour garantir la précision des couleurs. Les dépenses nécessaires pour garantir des tolérances plus strictes que nécessaire ne sont ni productives ni rentables. Par exemple; l'appariement des émaux de voiture nécessite certains des équipements et des techniques les plus sophistiqués pour mesurer et prouver; Web, certains des moins.
Une dernière chose ™ Avez-vous déjà quitté pour aller à une destination spécifique sans savoir par où commencer? Pensez-y. Même une carte exacte n'a aucune valeur.
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