Existe-t-il une règle générale concernant l'espacement des polices?

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Dernièrement, j'ai cherché à concevoir ma propre police.


Comme pratique, j'ai fait quelques petits travaux familiaux, comme j'avais créé ce design avec 3 lettres, le tout était à peu près une "police personnalisée". Je le montrais à ma famille et à mes amis ...

Mon oncle (qui est dans l'industrie créative a dit:

Vous l'avez parfaitement aligné (mathématiquement), mais en ce qui concerne visuellement (il avait toujours l'air très bien), il y a différentes quantités d'espacement requises entre les différentes lettres.

[Comme moins d'espace entre E et la lettre suivante.]


J'ai donc commencé à l'examiner, à regarder différentes polices et à remarquer qu'il avait raison:

Dans la police Arial, il y a très peu d'espace entre le r et le i et plus du double de chaque côté du a , mais le A a moins d'espace.

Ma question est:

Y a-t-il une règle pour créer ces espaces, peut-être que c'est une sorte de chose mathématique que j'ai besoin d'apprendre, ou est-ce juste un aspect visuel à la discrétion du concepteur. (genre de jeu jusqu'à ce que vous aimiez son apparence)

Remarque: Les lignes sont mesurées en utilisant le point le plus éloigné de chaque côté d'une lettre et une ligne droite à travers

Remarque: Les lignes sont mesurées en utilisant le point le plus éloigné de chaque côté d'une lettre et une ligne droite à travers

WELZ
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Cela s'appelle le crénage . Jetez un œil à certaines questions et réponses précédentes (par exemple, ma question: graphicdesign.stackexchange.com/q/68245/52050 ), vous trouverez de nombreuses informations utiles
Cai

Réponses:

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Il s'agit du crénage , qui est un espacement supplémentaire appliqué à des paires de caractères spécifiques 1 .

L'objectif est d'avoir un espacement égal perçu entre les glyphes. Un espacement mathématiquement égal basé sur la boîte englobante de chaque glyphe ne fonctionne pas toujours car les glyphes ont des formes très différentes; certains ayant beaucoup d'espace vide dans la boîte englobante, et certains à peine aucun. Les glyphes qui ont généralement besoin de crénage sont des caractères avec des formes inclinées (par exemple "W", "V", "A") et des caractères avec "bras" ou de grandes barres transversales (par exemple "T", "F").

Prenez la chaîne "DISPONIBLE" comme exemple. Sans crénage appliqué, l'espace vide entre le "A" et le "V" est très évident:

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Nous appliquons donc un crénage négatif pour le faire entrer:

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Une autre chose à surveiller est les collisions. Prenons l'exemple suivant ... sans aucun traitement spécifique, le capot du "f" et le point du "i" entrent en collision, nous devons donc les séparer:

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Les collisions avec des "f" sont généralement corrigées avec des ligatures spécifiques aussi (mais je m'égare ...)

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Attention également aux collisions entre empattements. Le "y" et le "p" semblent ici bâclés, par exemple:

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Voir aussi: Quelles sont les paires de crénage communes?


Quelques techniques courantes

Kern à l'envers

Le fait de retourner le texte vous permet de vous concentrer sur les formes et l'espace sans être distrait par les formes de lettres, les mots et la signification réels; vous pouvez simplement les traiter comme des formes ...

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Strabisme

Plisser les yeux ou croiser les yeux pour brouiller votre vision du type vous donne une bonne vue du contraste global et de l'utilisation de l'espace (c'est une bonne technique non seulement pour le crénage mais pour toute disposition ou espacement). Vous pouvez également créer un flou réel sur votre type dans n'importe quel logiciel que vous utilisez si cela vous aide ...

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Les glyphes - que j'ai récemment utilisés pour la conception de types - ont les deux comme fonctionnalités intégrées à l'éditeur:

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Des ballons?

Une technique plus abstraite que j'ai vue mentionnée plusieurs fois est la technique du ballon ... Il vous suffit essentiellement d'imaginer un ballon entre chaque personnage. Les ballons doivent s'adapter entre les personnages avec le moins d'espace possible entre le ballon et les personnages et sans se renverser au-dessus ou en dessous de la hauteur x; tout en conservant la même surface.

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Entraine toi...

Comme pour tout, la meilleure façon d'apprendre et de s'améliorer est la pratique, la pratique et plus de pratique.

Le jeu de crénage est un joli petit outil pour pratiquer votre crénage et le comparer avec un crénage d'experts ...

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1 Ou parfois plus. Voir Qu'est-ce qu'une table de crénage polynomiale?

Cai
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Les espaces libres entre les glyphes doivent avoir des superficies égales lorsque la plage de hauteur x est prise en compte. De plus, vous devez définir la distance minimale à ne pas ignorer si les critères de superficie ne peuvent pas être entièrement remplis. C'est pour empêcher les personnages d'apparaître comme se touchant.

C'est vraiment une simplification de forme libre, mais peut être utile comme point de départ. Obtenez un livre de typographie ou vérifiez les bases qui pourraient être disponibles dans les didacticiels du logiciel d'édition de polices.

user287001
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